Феодализм
Институт

Феодализм

feudalism

В ходе развития у человеческого общества возникает необходимость в устойчивых и постоянных системах правления. В Европе после падения Римской империи эту задачу взяли на себя институты и традиции, известные нам в совокупности как феодальная система.

По схожим причинам постоянные системы правления возникали по всему миру в разное время, и многие из них были куда древнее феодализма.

Can spawn
  • Континент: Европа
  • Есть владелец
  • num_pop_type:nobles > 0.1
Точные условия

Как распространяется

В локацию

Из дружественных соседних локацийaverage_location_literacy × 0,05 + num_pop_type:nobles × 0,5
Из любой соседней локацииaverage_location_literacy × 0,01
Через импортdevelopment × 0,03 + average_location_literacy × 0,1
Через экспортdevelopment × 0,03 + average_location_literacy × 0,1
В локации того же рынкаaverage_location_literacy × 0,03
В центр рынка1
В столицу, когда страна его принялаaverage_location_literacy × 0,05
Масштаб по контролю, когда владелец его принял2
Шанс продвиженияnum_pop_type:nobles × 10

Рост институтов ускоряет всё это: Прирост института (в локации)Прирост института (по всей стране)

Через дипломатию

Каждый месяц страны передают принятые институты в столицу партнёра.

Обмен знаниямиСтране, которая получает0,5
Дипломатия младшего партнёра ограниченаСтране, которая получает0,5
Колониальная нацияВ обе стороны0,5
КонкистадорВ обе стороны0,5
ДоминионВ обе стороны0,5
ФеодВ обе стороны0,5
Ганзейский городВ обе стороны0,5
МаркаВ обе стороны0,5
Прадхана-махасамантаВ обе стороны0,5
СецессионистыВ обе стороны0,5
Государственный банкВ обе стороны0,5
Торговая компанияВ обе стороны0,5
АпанажВ обе стороны0,3
Призыв к свободеСтране, которая получает0,2
СоюзВ обе стороны0,2
Офицеры отправленыСтране, которая получает0,2
Вольный имперский город прямого подчиненияВ обе стороны0,2
Родственный губернаторВ обе стороны0,2
Вольный имперский городВ обе стороны0,2
МахасамантаВ обе стороны0,2
ПронииВ обе стороны0,2
ТайфаВ обе стороны0,2
ТусыВ обе стороны0,2
Удж-бейВ обе стороны0,2
ВассалВ обе стороны0,2
Право на размещение флотаВ обе стороны0,1
Поддержка духовно-рыцарского орденаСтране, которая получает0,1
Укрепление семейных связейСтране, которая получает0,1
Лоялисты поддерживаютсяСтране, которая получает0,1
Военная поддержкаСтране, которая получает0,1
СамантаВ обе стороны0,1
ДанникВ обе стороны0,1

Прямой прогресс

События и действия, напрямую меняющие её прогресс: 6. Они перечислены в «Связях», в разделе «Изменяется через».

Относится к 1

Требуется для 13

Сословные привилегии
Парламентские требования
Улучшения

Изменяется через 6

Парламентские требования
Скрипты 6

Ссылается на 6

Скриптовые значения

can_spawn = {
continent = continent:europe Европа
has_owner = yes
num_pop_type:nobles > 0.1
}
promote_chance = {
add = {
value = num_pop_type:nobles
multiply = 10
}
}