Феодализм
ИнститутИзменено в этой версии

Феодализм

feudalismin_game/common/institution/age_1_traditions_institutions.txt:1

В ходе развития у человеческого общества возникает необходимость в устойчивых и постоянных системах правления. В Европе после падения Римской империи эту задачу взяли на себя институты и традиции, известные нам в совокупности как феодальная система.

По схожим причинам постоянные системы правления возникали по всему миру в разное время, и многие из них были куда древнее феодализма.

Определениеin_game/common/institution/age_1_traditions_institutions.txt:1

5can_spawn = {
6continent = continent:europe
7has_owner = yes
8num_pop_type:nobles > 0.1
}
10promote_chance = {
11add = {
12value = num_pop_type:nobles
13multiply = 10
}
}
19spread_from_friendly_coast_border_location = {
21add = {
22value = num_pop_type:nobles
23multiply = 0.5
}
}
26spread_from_any_coast_border_location = institution_base_spread_from_neighbor_with_early
27spread_from_any_import = institution_trade_spread_value_early
28spread_from_any_export = institution_trade_spread_value_early
29spread_scale_on_control_if_owner_embraced = 2
30spread_embraced_to_capital = institution_total_embraced_to_capital_early
31spread_to_market_member = institution_spread_to_market_member_early
32spread_to_market_center = institution_spread_to_market_center