Строительство крепости бея
Действие

Строительство крепости бея

raise_bey_fortress

Наши аппетиты простираются далеко за пределы столичных стен. По мере покорения всё новых рубежей нам необходимо как следует укреплять заграничные опорные пункты…

Стоимость
Цена

Потенциал
ИнициаторHas reform: Анатолийский бейлик
Разрешено
Инициатор
  • В состоянии мира
  • НеIs during bankruptcy
Цель
Выберите Concept('situation', 'ситуацию') (Ситуация)
Цель
Выбор Concept('location', 'района')
Точные условия

  • Если
    Цель существует
    То
  • Крепость бея превратит город, где она построена, в оплот нашего могущества. Это сулит определённые преимущества, а также может повысить Concept('control', 'контроль') и Concept('prosperity', 'процветание') через Concept('event', 'события').

    Но если район окажется в руках захватчиков, это крайне негативно скажется на Concept('stability', 'стабильности') и Concept('government power', 'власти правительства')
Точный скрипт

Требует 7

Государственные принципы
Сооружения
Типы ленников
Ранги районов
Статические модификаторы

Относится к 1

Даёт 1

Ссылается на 2

Сооружения
Скрипты 2

Требует 1

Ссылается на 1

type = situation
show_message = no
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
scope:actor = {
at_war = no
is_during_bankruptcy = no
}
}
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12