СобытиеAcross the pillars

Засада в каньоне

seven_cities.21

Отряд оказался в узком ущелье между двумя известняковыми склонами. Ведущая вперёд дорога перекрыта, сверху сыплется град стрел, впереди нас ждут воины с каменными дубинками, и вьючные животные в панике разбегаются. Наши воины тут же прижимаются к склону и смыкают строй, ощетинившись пиками. Target Leader совещается с сержантами. Нужно решить, пробиваться ли через врагов, рискуя понести потери, или же попытаться отступить по той же дороге, что привела нас сюда, и найти обход.

Вызывается одним из
Условие
  • Expeditionexpedition_leader существует
  • LocationНаземный район
Точные условия

Expedition
Экспедиция приостановлена на 7 дн.
Точный скрипт

change_gold_effect: Scale: -1
Add gold: scaled_gold_for_effect
Save temporary value as
  • Name: scale
  • Value: -1
↗
Точный скрипт
seven_cities_expedition_stall_effect: MIN: 14 · MAX: 14
То
Сопровождающие участников Concept('expedition', 'путешествия') носильщики и проводники не дают ему задержаться
Иначе
Expedition
Pause expedition
↗
Точный скрипт

Запускается из 8

Экспедиции
Скрипты 2

Использует 2

type = country_event
title = seven_cities.21.title Засада в каньоне
desc = seven_cities.21.desc Отряд оказался в узком ущелье между двумя известняковыми склонами. Ведущая вперёд дорога перекрыта, сверху сыплется град стрел, впереди нас ждут воины с каменными дубинками, и вьючные животные в панике разбегаются. Наши воины тут же прижимаются к склону и смыкают строй, ощетинившись пиками. Target Leader совещается с сержантами. Нужно решить, пробиваться ли через врагов, рискуя понести потери, или же попытаться отступить по той же дороге, что привела нас сюда, и найти обход.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
scope:location = {
is_land = yes
}
}