СобытиеAcross the pillars
Засада в каньоне
Отряд оказался в узком ущелье между двумя известняковыми склонами. Ведущая вперёд дорога перекрыта, сверху сыплется град стрел, впереди нас ждут воины с каменными дубинками, и вьючные животные в панике разбегаются. Наши воины тут же прижимаются к склону и смыкают строй, ощетинившись пиками. Target Leader совещается с сержантами. Нужно решить, пробиваться ли через врагов, рискуя понести потери, или же попытаться отступить по той же дороге, что привела нас сюда, и найти обход.
Вызывается одним из
Поиски семи городов СиболыЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски Города ЦезарейЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиск ЭльдорадоЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиск источника вечной молодостиЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски НорумбегиЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски королевства КивираЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски королевства СагенейЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски Сьерра-де-ла-ПлатаЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Условие
- Expeditionexpedition_leader существует
- LocationНаземный район
Точные условия
Запускается из 8
Экспедиции
Поиски семи городов СиболыПри прибытии в новую локацию
Поиски Города ЦезарейПри прибытии в новую локацию
Поиск ЭльдорадоПри прибытии в новую локацию
Поиск источника вечной молодостиПри прибытии в новую локацию
Поиски НорумбегиПри прибытии в новую локацию
Поиски королевства КивираПри прибытии в новую локацию
Поиски королевства СагенейПри прибытии в новую локацию
Поиски Сьерра-де-ла-ПлатаПри прибытии в новую локацию
Скрипты 2
Использует 2
- change_gold_effectscale = -1Вариант 1
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 14 · MIN = 14Вариант 2
type = country_event
title = seven_cities.21.title Засада в каньоне
desc = seven_cities.21.desc Отряд оказался в узком ущелье между двумя известняковыми склонами. Ведущая вперёд дорога перекрыта, сверху сыплется град стрел, впереди нас ждут воины с каменными дубинками, и вьючные животные в панике разбегаются. Наши воины тут же прижимаются к склону и смыкают строй, ощетинившись пиками. Target Leader совещается с сержантами. Нужно решить, пробиваться ли через врагов, рискуя понести потери, или же попытаться отступить по той же дороге, что привела нас сюда, и найти обход.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
scope:location = {
is_land = yes
}
}