СобытиеAcross the pillars

Приветственный пир

seven_cities.11

Target Location Rank оказался готов встречать нас ещё до того, как мы успели разбить лагерь: звучит барабанный бой, площадь выметена дочиста, а на расстеленной рогоже — столько еды, сколько мы не видели за целый месяц похода. Вождь приветствует нас торжественно и учтиво, словно Target Leader — ровня ему; прежде чем кто-то успевает задать хоть один вопрос, пир уже идёт вовсю. Наши переводчики вполголоса предупреждают: такой тёплый приём вряд ли будет бескорыстным. Щедрое угощение сегодня могут припомнить уже завтра и потребовать какую-либо услугу взамен. Однако гостеприимство и ломящийся от угощений стол нередко развязывают языки лучше любых угроз.

Вызывается одним из
Условие
  • Expeditionexpedition_leader существует
  • LocationНаземный район
Точные условия

Ничего видимого игроку: скрипт здесь лишь ведёт учёт.

Точный скрипт

Точный скрипт
Мы принимаем угощение, но держим кошельки закрытыми и отправляемся в путь, пока гостеприимство не обернулось долгом
Точный скрипт

Запускается из 8

Экспедиции
Скрипты 11

Требует 3

Даёт 6

Использует 1

Ссылается на 1

type = country_event
title = seven_cities.11.title Приветственный пир
desc = seven_cities.11.desc Target Location Rank оказался готов встречать нас ещё до того, как мы успели разбить лагерь: звучит барабанный бой, площадь выметена дочиста, а на расстеленной рогоже — столько еды, сколько мы не видели за целый месяц похода. Вождь приветствует нас торжественно и учтиво, словно Target Leader — ровня ему; прежде чем кто-то успевает задать хоть один вопрос, пир уже идёт вовсю. Наши переводчики вполголоса предупреждают: такой тёплый приём вряд ли будет бескорыстным. Щедрое угощение сегодня могут припомнить уже завтра и потребовать какую-либо услугу взамен. Однако гостеприимство и ломящийся от угощений стол нередко развязывают языки лучше любых угроз.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_court_audience
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
scope:location = {
is_land = yes
}
}