СобытиеAcross the pillars
Гостеприимный вождь
Target Location Rank удивляет нас своими размерами и ухоженностью. Местный вождь принимает нас настороженно, но вежливо, причём эта вежливость явно даётся ему нелегко. Его амбары ломятся от припасов, а местная молодёжь знает тропы, ведущие вглубь материка, как свои пять пальцев. Но главное: вождь наверняка попытается спровадить нас к утру. Наши офицеры окидывают взглядом амбары и крепких юношей — возможных будущих проводников и носильщиков. Target Leader Select C String решить, стоит ли попробовать договориться или же лучше будет взять всё нужное силой, а с последствиями пусть разбирается тот, кто придёт сюда после нас.
Вызывается одним из
Поиски семи городов СиболыЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски Города ЦезарейЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиск ЭльдорадоЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиск источника вечной молодостиЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски НорумбегиЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски королевства КивираЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски королевства СагенейЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Поиски Сьерра-де-ла-ПлатаЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Условие
- Expeditionexpedition_leader существует
- LocationНаземный район
Точные условия
Запускается из 8
Экспедиции
Поиски семи городов СиболыПри прибытии в новую локацию
Поиски Города ЦезарейПри прибытии в новую локацию
Поиск ЭльдорадоПри прибытии в новую локацию
Поиск источника вечной молодостиПри прибытии в новую локацию
Поиски НорумбегиПри прибытии в новую локацию
Поиски королевства КивираПри прибытии в новую локацию
Поиски королевства СагенейПри прибытии в новую локацию
Поиски Сьерра-де-ла-ПлатаПри прибытии в новую локацию
Скрипты 9
Требует 3
- expedition_receives_artifacts_as_gifts_variableВариант 1
- expedition_receives_guides_and_porters_variableВариант 1
- leads_foundВариант 1
Даёт 4
Переменные
- expedition_receives_artifacts_as_gifts_variableВариант 1
- expedition_receives_guides_and_porters_variableВариант 1
- last_artifact_locationВариант 1
- leads_foundВариант 1, Вариант 2
Использует 2
- change_gold_effectscale = -1Вариант 2
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 7 · MIN = 3Вариант 1
type = country_event
title = seven_cities.16.title Гостеприимный вождь
desc = seven_cities.16.desc Target Location Rank удивляет нас своими размерами и ухоженностью. Местный вождь принимает нас настороженно, но вежливо, причём эта вежливость явно даётся ему нелегко. Его амбары ломятся от припасов, а местная молодёжь знает тропы, ведущие вглубь материка, как свои пять пальцев. Но главное: вождь наверняка попытается спровадить нас к утру. Наши офицеры окидывают взглядом амбары и крепких юношей — возможных будущих проводников и носильщиков. Target Leader Select C String решить, стоит ли попробовать договориться или же лучше будет взять всё нужное силой, а с последствиями пусть разбирается тот, кто придёт сюда после нас.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_foreign_court_audience
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
scope:location = {
is_land = yes
}
}