СобытиеИзменено в этой версии

Текстильная промышленность в Мюльфиртеле

flavor_hab.1800in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:8826
Текстильная промышленность в Мюльфиртеле

Наша провинция Мюльфиртель идеально подходит для развития текстильной промышленности: расположенный там Линц славится богатыми урожаями прядильных культур. Строительство и финансирование текстильной мануфактуры в этой местности может принести немалую выгоду в будущем.

ТребуетАвстрияДержаваdynamic historical event.tagСелениеРанг районаoption 1

8827type = country_event
8828title = flavor_hab.1800.title Текстильная промышленность в Мюльфиртеле
8829desc = flavor_hab.1800.desc Наша провинция Мюльфиртель идеально подходит для развития текстильной промышленности: расположенный там Линц славится богатыми урожаями прядильных культур. Строительство и финансирование текстильной мануфактуры в этой местности может принести немалую выгоду в будущем.
8830outcome = neutral
8831historical_info = flavor_hab.1800.historical_info В начале XVII века в Мюльфиртеле сложились благоприятные условия для развития ткацкого производства, что поспособствовало его бурному росту. Текстильная промышленность быстро стала основой экономики Верхней Австрии, но в конечном счёте не выдержала международной конкуренции.
8833fire_only_once = yes
8835dynamic_historical_event = {
8836tag = HAB
8837from = 1620.1.1
8838to = 1680.1.1
8839monthly_chance = 2
}
8842illustration_tags = {
884310 = regular
884410 = exterior
}
8847immediate = {
}
8851trigger = {
8852owns = location:linz Линц
8853OR = {
8854owns = location:perg Перг
8855owns = location:freistadt Фрейштадт
8856owns = location:rohrbach Рорбах
}
}

8862historical_option = yes
8864location:linz Линц = {
8865if = {
8866limit = {
8867location_rank = location_rank:rural_settlement
}
8869location_rank = location_rank:town
}
}
8871else = {
8872change_development = development_mild_bonus (0.5)
8873change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
8876add_estate_satisfaction = {
}
8882change_societal_value = {
}
8883location:linz Линц = {
8884change_max_raw_material_workers = 2
}