СобытиеAcross the pillars
Последняя надежда
Target Leader уже не Select C String, и с каждым годом это ощущается всё сильнее. Select C String с невиданным прежде рвением изучает карты, засиживаясь над ними допоздна, а когда отряд сбавляет шаг, в Select C String взгляде проступает нетерпение. Поговаривают, что командир ищет эти воды не столько ради короны и отечества, сколько ради собственного отражения в зеркале. Завоеватель, покоривший всё, кроме самого времени, отправляется в болота за добычей, которую не возьмёт ни один меч, — эта история стара как мир. Но что бы ни ждало в конце — слава или ранняя смерть — эта жажда уже не даст остановиться.
Вызывается
Поиск источника вечной молодостиЭкспедицияИз: on arrive to new location · сразу
Условие
- Expeditionexpedition_leader существует
- LocationНаземный район
- Expedition
- НЕ имеет переменной: fountain_4
- Expedition leaderВозраст > 50 г./л.
Точные условия
Запускается из 1
Поиск источника вечной молодостиПри прибытии в новую локацию
Скрипты 5
Требует 1
- fountain_4Trigger
Даёт 2
- fountain_4Сразу же
- leads_foundВариант 1
Использует 1
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 10 · MIN = 5Вариант 2
Ссылается на 1
- prestige_weak_bonusВариант 1
type = country_event
title = d009_fountain_of_youth_events.4.title Последняя надежда
desc = d009_fountain_of_youth_events.4.desc Target Leader уже не Select C String, и с каждым годом это ощущается всё сильнее. Select C String с невиданным прежде рвением изучает карты, засиживаясь над ними допоздна, а когда отряд сбавляет шаг, в Select C String взгляде проступает нетерпение. Поговаривают, что командир ищет эти воды не столько ради короны и отечества, сколько ради собственного отражения в зеркале. Завоеватель, покоривший всё, кроме самого времени, отправляется в болота за добычей, которую не возьмёт ни один меч, — эта история стара как мир. Но что бы ни ждало в конце — слава или ранняя смерть — эта жажда уже не даст остановиться.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}