
Бедствие
Общественная реформа
Политическая система, выстроенная вокруг альтепетлей — городов-государств, — долгие годы поддерживала в державе мир и вела её к процветанию. К несчастью, отсутствие эффективных рычагов влияния на политику подчинённых городов привело к росту недовольства нашим правлением. Если мы хотим удержать власть и сохранить величие, необходимо провести реформы по централизации.
- 100%
- Религия:
Науа - НеHas any active disaster
- Мы применили Concept('action', 'действие') «Общественная реформа»
- Имеет переменную: eligible_for_reform_society_disaster_variableУстанавливается
- НЕ имеет переменной: completed_nahuatl_reform_society_disaster_variable
- Имеет переменную: eligible_for_reform_society_disaster_variable
Точные условия
- Trigger event non silently:
Реформы Country Adjectiveого общества - Set variable
- Name: total_locations_required_variable
- Value:
num_locations
- Every subjectКореньChange variable
- Name: total_locations_required_variable
- Add
- Value: ПредыдущийNum locations
- Multiply: 0,25
Точный скрипт
- Религия:
- Show as tooltipОдно из этого, случайно
- 95 %Никакого Concept('event', 'события') не произойдёт
- 5 %Может произойти Concept('event', 'событие'), связанное с этим Concept('disaster', 'бедствием')
- 95 %
- Не показано в подсказке игрыОдно из этого, случайно
- 95 %Ничего не происходит
- 5 %Одно из этого, случайно
- 16,7 %Trigger event silently:
Внутренние протесты - 16,7 %Trigger event silently:
Огонь в ночном небе - 16,7 %Trigger event silently:
Разрушение города Capital - 16,7 %Trigger event silently:
Великий огонь средь бела дня - 16,7 %Trigger event silently:
Рыдания во мраке - 16,7 %Trigger event silently:
Звёздное зеркало
- 16,7 %Trigger event silently:
Точный скрипт
- Show as tooltip
- Более 80 в сторону «
Централизация» - Had disaster for years
- Disaster type: Disaster
- Years ≥ 10
- Num locations > var:total_locations_required_variableУстанавливается
Точные условия
- Remove variable: eligible_for_reform_society_disaster_variable
- Set variable: completed_nahuatl_reform_society_disaster_variable
- Trigger event non silently:
Новая эра CL GEN
Точный скрипт
- Более 80 в сторону «
Требует 1
НауаCan start
Запускает 8
События
Реформы Country Adjectiveого обществаПри начале
Новая эра CL GENПо окончании
Внутренние протестыКаждый месяц
Огонь в ночном небеКаждый месяц
Разрушение города CapitalКаждый месяц
Великий огонь средь бела дняКаждый месяц
Рыдания во мракеКаждый месяц
Звёздное зеркалоКаждый месяц
Упоминает 1
АльтепетльDesc
Элементы 8
События
Реформы Country Adjectiveого обществаПространство имён событий
Новая эра CL GENПространство имён событий
Внутренние протестыПространство имён событий
Огонь в ночном небеПространство имён событий
Разрушение города CapitalПространство имён событий
Великий огонь средь бела дняПространство имён событий
Рыдания во мракеПространство имён событий
Звёздное зеркалоПространство имён событий
Скрипты 8
Требует 2
Даёт 2
- completed_nahuatl_reform_society_disaster_variableПо окончании
- total_locations_required_variableПри начале
Убирает 1
- eligible_for_reform_society_disaster_variableПо окончании
Использует 1
- reform_society_end_triggerCan end
Ссылается на 2
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
- societal_value_significant_monthly_moveModifier
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"
modifier = {
}


