Общественная реформа
БедствиеИзменено в этой версии

Общественная реформа

reform_societyin_game/common/disasters/reform_society.txt:1

Политическая система, выстроенная вокруг альтепетлей — городов-государств, — долгие годы поддерживала в державе мир и вела её к процветанию. К несчастью, отсутствие эффективных рычагов влияния на политику подчинённых городов привело к росту недовольства нашим правлением. Если мы хотим удержать власть и сохранить величие, необходимо провести реформы по централизации.

ТребуетНауаРелигияcan startcompleted_nahuatl_reform_society_disaster_variableПеременнаяcan starteligible_for_reform_society_disaster_variableПеременнаяcan start

Модификаторы

Определениеin_game/common/disasters/reform_society.txt:1

3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"
5monthly_spawn_chance = monthly_spawn_chance_unique (1)
7can_start = {
8religion = religion:nahuatl
9has_any_active_disaster = no
10custom_tooltip = {
11text = eligible_for_reform_society_disaster_tt Мы применили Concept «Общественная реформа»
}
}
18can_end = {
}
27on_start = {
28trigger_event_non_silently = reform_society.1
30set_variable = {
32value = num_locations
}
35every_subject = {
36root = {
37change_variable = {
39add = {
40value = prev.num_locations
41multiply = 0.25
}
}
}
}
}
47on_end = {
}
56on_monthly = {
58show_as_tooltip = {
59random_list = {
6095 = {
60custom_tooltip = no_event_occurs_tt Никакого Concept не произойдёт
}
615 = {
61custom_tooltip = an_event_occurs_tt Может произойти Concept, связанное с этим Concept
}
}
}
64hidden_effect = {
65random_list = {
6695 = {
}
675 = {
68random_list = {
695 = {
69trigger_event_silently = reform_society.3
}
705 = {
70trigger_event_silently = reform_society.4
}
715 = {
71trigger_event_silently = reform_society.5
}
725 = {
72trigger_event_silently = reform_society.6
}
735 = {
73trigger_event_silently = reform_society.7
}
745 = {
74trigger_event_silently = reform_society.8
}
}
}
}
}
}