Событие

Распад CL GEN

dissolution_of_delhi.1in_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:3
Распад …

Десятилетия упорной борьбы за сохранение нашей огромной державы ни к чему не привели. Непрерывные интриги враждебно настроенных соседей, их постоянное стремление подорвать престиж Rank Ru GEN и свести на нет наши великие завоевания принесли свои плоды. Target Character Select CString авторитет в глазах подданных, повсюду бушуют восстания, народ голодает, между селениями начинаются междоусобные войны. Мы оказались в отчаянном положении, и советники уже не знают, как решать бесчисленные проблемы страны.

ТребуетИмперияРанг державыoptionКоролевствоРанг державыoption

Определениеin_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:3

4image = "gfx/interface/illustrations/situation/fall_of_delhi.dds"
5type = country_event
6category = disaster_event
8title = dissolution_of_delhi.1.title Распад CL GEN
9desc = dissolution_of_delhi.1.desc Десятилетия упорной борьбы за сохранение нашей огромной державы ни к чему не привели. Непрерывные интриги враждебно настроенных соседей, их постоянное стремление подорвать престиж Rank Ru GEN и свести на нет наши великие завоевания принесли свои плоды. Target Character Select CString авторитет в глазах подданных, повсюду бушуют восстания, народ голодает, между селениями начинаются междоусобные войны. Мы оказались в отчаянном положении, и советники уже не знают, как решать бесчисленные проблемы страны.
10outcome = neutral
12immediate = {
13ruler_or_regent ?= {
13save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

ACommon String Negative
18add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
19add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
20custom_tooltip = all_estates_lose_20_loyalty_tt Все наш Concept получат estate satisfaction extreme penalty к Concept
21if = {
22limit = {
22country_rank = country_rank:rank_empire
}
23set_country_rank = country_rank:rank_kingdom
}
25else_if = {
26limit = {
26country_rank = country_rank:rank_kingdom
}
27set_country_rank = country_rank:rank_duchy
}
29hidden_effect = {
30add_estate_satisfaction = {
}
33add_estate_satisfaction = {
}
36add_estate_satisfaction = {
}
39add_estate_satisfaction = {
}
}