
Бедствие
Держава и двор
Сопротивление росту централизации в нашей державе вызвало повсеместный кризис и конфликт между державой и двором. Если мы выстоим, то сможем стать сильнее, но всё будет зависеть от того, как мы справимся с этими смутными временами.
- 2%
- НеIs ai
- НеIn civil war
- Сейчас
Абсолютизмаили
Революций - НеHas any active disaster
- Хотя бы одно из этого
- Сословная власть (
Правители) ≥ 0.25 - Более 50 в сторону «
Абсолютизм»
- Сословная власть (
- Первое столкновение с этим бедствиемНЕ имеет переменной: had_court_and_country_disaster_variable
Точные условия
- Set variable
- Name: final_crown_power_value_variable
- Value
- Add
- Value: 1
- Subtract:
estate_power(estate_type:crown_estate) - Multiply: 0,1
- Add:
estate_power(estate_type:crown_estate) - Min: 0,33
- Max: 0,75
- Add
- Trigger event non silently:
Конфликт державы и двора
Точный скрипт
- Одно из этого, случайно
- 90,9 %Ничего не происходит
- 1,7 %В результате Concept('event', 'события') Простолюдины могут отказаться платить налогиTrigger event silently:
Провинция отказывается платить налоги - 0,8 %В результате Concept('event', 'события') нестабильность может вызвать мятежи среди местного населенияTrigger event silently:
Недовольство растёт - 1,7 %В результате Concept('event', 'события') Аристократы могут организовать восстание и потребовать возвращения своих прежних привилегийTrigger event silently:
Сварливые Аристократы - 1,7 %В результате Concept('event', 'события') Горожане могут восстать против нашего правленияTrigger event silently:
Горожане дают отпор - 1,7 %В результате Concept('event', 'события') лояльность наших армейских офицеров может быть поставлена под сомнениеTrigger event silently:
Неблагонадёжные офицеры - 1,7 %В результате Concept('event', 'события') мы можем найти сторонников в армии и правительствеTrigger event silently:
Кому Select C String Ruler Title
Точный скрипт
- Had disaster for years
- Disaster type:
Держава и двор - Years ≥ 10
- Disaster type:
- Хотя бы одно из этого
- Had disaster for years
- Disaster type:
Держава и двор - Years > 20
- Disaster type:
- Все из этого
- Сословная власть (
Правители) ≥ var:final_crown_power_value_variableУстанавливается - Num privileges ≤ var:final_privilege_number_variableУстанавливается
- Более 80 в сторону «
Абсолютизм»
- Сословная власть (
- Все из этого
estate_satisfaction:nobles_estate- Value: 0.65
- If
- LimitКорень
Абсолютизм — либерализм > 0 - Subtract
- Value: Корень
Абсолютизм — либерализм - Multiply: 0.0015
- Value: Корень
- LimitКорень
estate_satisfaction:clergy_estate- Value: 0.65
- If
- LimitКорень
Абсолютизм — либерализм > 0 - Subtract
- Value: Корень
Абсолютизм — либерализм - Multiply: 0.0015
- Value: Корень
- LimitКорень
estate_satisfaction:burghers_estate- Value: 0.65
- If
- LimitКорень
Абсолютизм — либерализм > 0 - Subtract
- Value: Корень
Абсолютизм — либерализм - Multiply: 0.0015
- Value: Корень
- LimitКорень
estate_satisfaction:peasants_estate- Value: 0.65
- If
- LimitКорень
Абсолютизм — либерализм > 0 - Subtract
- Value: Корень
Абсолютизм — либерализм - Multiply: 0.0015
- Value: Корень
- LimitКорень
- Более 50 в сторону «
Либерализм»
Точные условия
- Trigger event non silently:
Окончание борьбы между державой и двором - Set variable: had_court_and_country_disaster_variable
Точный скрипт
Требует 4
Сословия
ПравителиCan start
Общественные ценности
Абсолютизм — либерализмCan start
Эпохи
АбсолютизмаCan start
РеволюцийCan start
Запускает 8
События
Конфликт державы и двораПри начале
Горожане дают отпорКаждый месяц
Неблагонадёжные офицерыКаждый месяц
Кому Select C String Ruler TitleКаждый месяц
Окончание борьбы между державой и дворомПо окончании
Провинция отказывается платить налогиКаждый месяц
Недовольство растётКаждый месяц
Сварливые АристократыКаждый месяц
Требуется для 6
Действия
Роспуск законодательного собранияSelect trigger
Укрощение богачейSelect trigger
Усмирение верующихSelect trigger
Усмирение элитSelect trigger
Усмирение простолюдиновSelect trigger
Восстановление законодательного собранияSelect trigger
Элементы 12
События
Конфликт державы и двораПространство имён событий
Горожане дают отпорПространство имён событий
Неблагонадёжные офицерыПространство имён событий
Кому Select C String Ruler TitleПространство имён событий
Окончание борьбы между державой и дворомПространство имён событий
Аристократы демонстрируют силуПространство имён событий
Горожане демонстрируют силуПространство имён событий
Священники демонстрируют силуПространство имён событий
Простолюдины демонстрируют силуПространство имён событий
Провинция отказывается платить налогиПространство имён событий
Упоминается в тексте 1
Скрипты 8
Требует 1
Даёт 3
- final_crown_power_value_variableПри начале
- final_privilege_number_variableПри начале
- had_court_and_country_disaster_variableПо окончании
Использует 1
Ссылается на 2
- large_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_lowMonthly spawn chance
Упоминается в 1
- court_and_country_end_triggerOR, Had disaster for years
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
modifier = {
}

