Событие
Сварливые Аристократы

Некоторые Аристократы с презрением относятся к новым идеалам дворянства. Они потеряли положение и власть в LR PREP Target Location, но они всё ещё сохраняют серьёзное влияние на местах, обширные владения и набитые золотом сундуки. Тоска по тем временам, когда они были опорой государства, а не слугами государя и его министров, сделала их упрямыми и несговорчивыми.
Похоже, представители этого сословия устроили заговор с целью восстановить свои древние привилегии и возродить благочестие и традиции при дворе LR GEN Target Location. Они собрали на своих наделах войско, при помощи которого теперь хотят продиктовать нам свою волю.
АристократыСословиеimmediate, triggerОпределениеin_game/events/disaster/court_and_country.txt:730
731type = country_event
732category = disaster_event
733title = court_and_country.9.title Сварливые Аристократы
734desc = court_and_country.9.desc Некоторые Аристократы с презрением относятся к новым идеалам дворянства. Они потеряли положение и власть в LR PREP Target Location, но они всё ещё сохраняют серьёзное влияние на местах, обширные владения и набитые золотом сундуки. Тоска по тем временам, когда они были опорой государства, а не слугами государя и его министров, сделала их упрямыми и несговорчивыми.
Похоже, представители этого сословия устроили заговор с целью восстановить свои древние привилегии и возродить благочестие и традиции при дворе LR GEN Target Location. Они собрали на своих наделах войско, при помощи которого теперь хотят продиктовать нам свою волю.
Похоже, представители этого сословия устроили заговор с целью восстановить свои древние привилегии и возродить благочестие и традиции при дворе LR GEN Target Location. Они собрали на своих наделах войско, при помощи которого теперь хотят продиктовать нам свою волю.
735outcome = neutral
736image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
744immediate = {
745ruler_or_regent ?= {
745save_scope_as = target_character
}
746capital = {
746save_scope_as = target_location
}
747ordered_rebel = {
749order_by = rebel_size
750position = 1
751check_range_bounds = no
752save_scope_as = target_rebel
}
}