Cavalaria Beduína
Tipo de Unidade

Cavalaria Beduína

a_bedouin_cavalry
Cavalaria Beduína

Os Beduínos são um povo itinerante que viaja pelas regiões desérticas da Península Árabe, Norte da África, Levante e Mesopotâmia. Através de seu estilo de vida nômade, eles viraram mestres da equitação, e o uso de cavalos árabes os torna uma cavalaria formidável.

Desbloqueado por
Custo
Mercadorias de construção
Mercadorias de manutenção
Preço de construção por nome
Preço de reforço por nome
Preço de manutenção por nome

AtributoValorvs. Cavalaria Leve da Era da Renascença
Força Máxima400
Poder de Combate2.6
Dano Causado na Força−10%
Dano Sofrido ao Moral10%
Dano Sofrido30%
Iniciativa5
Velocidade de Combate5
Frontaria1
Capacidade de Flanquear1.6
Proteger Flancos0%
Velocidade de Movimento3.25+0.25
Peso de Unidade1
Perda de Atrito0.25
Armazenamento de Alimentos10
Consumo Diário de Alimentos1.32
Dano por terreno
Costeiro−10%−10%
Deserto10%+10%
Interior10%+10%
Selva—+10%
Montanhas—+10%
Pantanais—+10%
Movimento por terreno
Ártico25%+25%
Árido Quente−75%−75%
Deserto−75%−75%
Selva—−10%
Montanhas—−10%
Pantanais—−10%

Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.

Baseadas em Cavalaria Leve da Era da Renascença

7 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.

Unidades padrão
CavaleirosRegular
Unidades especiais
Cavalaria BeduínaRegular+0.25−10%+10%+10%+10%+10%+10%+25%−75%−75%−10%−10%−10%
Ginetes de Granada AvançadosRegular+10%−10%
Arqueiros a Cameloa_light_camelry_2Regular+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Arqueiros a Cameloa_light_camelry_levy_2Conscritos75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Hussardos SérviosRegular+5%+3
Camelaria Velada TuaregueRegular+10%+3+0.3+1−0.25−20%+10%+10%+10%+20%−10%

Potencial (local)
Condições exatas

Requer 1

Pertence a 2

Eras
Categorias de Unidade

Referencia 10

Classes Sociais
Preços
Demandas de Mercadorias
Vegetações
Climas

Desbloqueado por 1

Scripts 4

Referencia 4

Conceitos do Jogo
Etiquetas Gráficas

is_special = yes
build_time_modifier = 0.1
impact = {
desert = -0.75
arid = -0.75
arctic = 0.25
}

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