
Tipo de Unidade
Cavalaria Beduína

Os Beduínos são um povo itinerante que viaja pelas regiões desérticas da Península Árabe, Norte da África, Levante e Mesopotâmia. Através de seu estilo de vida nômade, eles viraram mestres da equitação, e o uso de cavalos árabes os torna uma cavalaria formidável.
Requer
CavaleirosAvanço
CavaleirosAvançoPotencial
CulturaPertence ao Grupo Cultural Árabes
- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 1
Ducados - 0,04
Contingente
- 1
| Atributo | Valor | vs. Cavalaria Leve da Era da Renascença |
|---|---|---|
Força Máxima | 400 | |
Poder de Combate | 2.6 | |
Dano Causado na Força | −10% | |
Dano Sofrido ao Moral | 10% | |
Dano Sofrido | 30% | |
Iniciativa | 5 | |
Velocidade de Combate | 5 | |
Frontaria | 1 | |
Capacidade de Flanquear | 1.6 | |
Proteger Flancos | 0% | |
Velocidade de Movimento | 3.25 | +0.25 |
Peso de Unidade | 1 | |
Perda de Atrito | 0.25 | |
Armazenamento de Alimentos | 10 | |
Consumo Diário de Alimentos | 1.32 | |
| Dano por terreno | ||
Costeiro | −10% | −10% |
Deserto | 10% | +10% |
Interior | 10% | +10% |
Selva | — | +10% |
Montanhas | — | +10% |
Pantanais | — | +10% |
| Movimento por terreno | ||
Ártico | 25% | +25% |
Árido Quente | −75% | −75% |
Deserto | −75% | −75% |
Selva | — | −10% |
Montanhas | — | −10% |
Pantanais | — | −10% |
Onde a unidade difere do modelo, incluindo os atributos da categoria e o que copia. Um bloco de terreno substitui o do modelo.
Baseadas em
Cavalaria Leve da Era da Renascença
7 unidades, com o que cada uma muda em relação ao modelo.
Afeta a eficácia que um Regimento de Conscritos terá em Combate. comparado a um Regimento Regular. Contra regulares, conscritos terrestres lutam a 75% antes da eficiência de combate de conscritos do país: causam ×0.75 de dano e sofrem ×1.33. Todo regimento de conscritos também tem: | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unidades padrão | |||||||||||||||||||||||||
Cavaleiros | Regular | ||||||||||||||||||||||||
| Unidades especiais | |||||||||||||||||||||||||
Cavalaria Beduína | Regular | +0.25 | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +25% | −75% | −75% | −10% | −10% | −10% | |||||||||||
Ginetes de Granada Avançados | Regular | +10% | −10% | ||||||||||||||||||||||
Arqueiros a Cameloa_light_camelry_2 | Regular | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
Arqueiros a Cameloa_light_camelry_levy_2 | Conscritos | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||
Hussardos Sérvios | Regular | +5% | +3 | ||||||||||||||||||||||
Camelaria Velada Tuaregue | Regular | +10% | +3 | +0.3 | +1 | −0.25 | −20% | +10% | +10% | +10% | +20% | −10% | |||||||||||||
Potencial (local)
- Cultura DominantePertence ao Grupo Cultural Árabes
- Subcontinente: Norte da ÁfricaouOriente Médio
Condições exatas
Requer 1
- ÁrabesLocation potential
Pertence a 2
Eras
RenascençaIdade
Categorias de Unidade
Cavalaria LeveCategoria
Referencia 10
Classes Sociais
Membros de TribosMercenaries per location
Preços
- Custo para Formar Cavalaria Levepor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Cavalaria Levepor nomePreço de manutenção
- Custo para Reforçar Cavalaria Levepor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção de CavalariaMercadorias de construção
- Manutenção de CavalariaMercadorias de manutenção
Tipos de Unidade
Vegetações
DesertoCombat, Impact
Climas
ÁrticoImpact
Árido QuenteImpact
Desbloqueado por 1
Cavalaria BeduínaRenascençaUnlock unit
Scripts 4
Referencia 4
Conceitos do Jogo
CosteiroCombat
InteriorCombat
Velocidade de MovimentoMovement speed
Etiquetas Gráficas
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
build_time_modifier = 0.1























