
Categoria de Unidade
Cavalaria Leve
Cavalaria Leve são unidades de soldados montados definidas por sua extrema mobilidade.
- Preço de construção por nome
- Preço de reforço por nome
- Preço de manutenção por nome
- 1
Ducados - 0,04
Contingente
- 1
- Tempo de construção
- 45 dias
Referencia 5
Preços
- Custo para Formar Cavalaria Levepor nomePreço de construção
- Custo de Manutenção de Cavalaria Levepor nomePreço de manutenção
- Custo para Reforçar Cavalaria Levepor nomePreço de reforço
Demandas de Mercadorias
- Construção de CavalariaMercadorias de construção
- Manutenção de CavalariaMercadorias de manutenção
Membros 50
Tipos de Unidade
Cavalaria Leve da Era das TradiçõesCategoria
Cavalaria Leve da Era da RenascençaCategoria
Cavalaria Leve da Era da DescobertaCategoria
Cavalaria Leve da Era da ReformaCategoria
Cavalaria Leve da Era do AbsolutismoCategoria
Cavalaria Leve da Era das RevoluçõesCategoria
AkıncılarCategoria
GrenzhussarCategoria
Cavalaria BeduínaCategoria
Caballería de CuantíaCategoria
Mencionado em 4
Tipos de Modificador
Scripts 69
Referencia 15
Valores de Script
- standard_cav_recruitment_timeTempo de construção
Conceitos do Jogo
Perda de AtritoAttrition loss
Velocidade de CombateVelocidade de combate
Dano SofridoDamage taken
Capacidade de FlanquearFlanking ability
Consumo Diário de AlimentosFood consumption per strength
Armazenamento de AlimentosFood storage per strength
FrontariaFrontage
IniciativaInitiative
Força MáximaForça máxima
Requerido por 53
Ilustrações de Unidade
- army_cavalryTrigger
- army_cavalry_1_heavy_tag_east_mediterranean_gfxTrigger
- army_cavalry_2Trigger
- army_cavalry_2_east_asian_gfxTrigger
- army_cavalry_2_heavy_tag_european_gfxTrigger
- army_cavalry_2_heavy_tag_iberian_gfxTrigger
- army_cavalry_2_middle_east_gfxTrigger
- army_cavalry_3Trigger
- army_cavalry_3_african_gfxTrigger
- army_cavalry_3_east_asian_gfxTrigger
Referenciado por 1
fallback = "army_cavalry"
is_army = yes
supply_weight = 1.0









