Gatilho de Script
is_industrial_revolution_valid
O que verifica
- NÃO tem
Industrialização - É core
- Any buildings in location↗Tipo de EdificaçãoHas tag:
midgame_manufactory - Ranque de Local:
Cidadeou
Vilaou
Megalópole
Referencia 4
Instituições
Ranques de Local
CidadeOR
MegalópoleOR
VilaOR
Usado por 2
Novos Métodos de Produção AdotadosAssim que acontece, Trigger
UrbanizaçãoAssim que acontece, Trigger
Scripts 2
Usa 2
- has_industrial_raw_materialHas industrial raw material
- has_midgame_manufactory_buildingHas midgame manufactory building
integration_level = core
OR = {
}

