
Mercadorias
Carvão
O carvão tem uma longa história como fonte de combustível, mas foi somente com a invenção e disseminação da prática máquina a vapor que sua demanda realmente explodiu. Conforme a Revolução Industrial se espalhou pela Europa, o uso e a exportação ou importação de carvão viraram um grande negócio e uma parte integral da economia moderna.
Para produzir mercadorias
- 2,963
Aciaria
Aciarias - 0,834
Fábrica de Vidro
Fábricas de Vidro - 0,636
Metalúrgica
Metalúrgicas - 0,615
Manufatura de Porcelana
Manufatura de Porcelana - 0,557
Manufatura de Armas
Manufatura de Armas - 0,521
Fornalha de Porcelana
Fabricantes de Porcelana - 0,441
Fábrica de Armas
Fábricas de Armas - 0,404
Vidraçaria
Vidraçaria - 0,342
Manufatura de Armas de Fogo
Manufaturas de Armas de Fogo - 0,33
Oficina de Armas
Oficinas de Armas - 0,33
Siderúrgica
Siderúrgicas - 0,303
Armeiro
Cuteleiros
Para manter edifícios
Referencia 2
Preços
- Expandir Minaspor nomePreço de expandir a produção
Demandas de Mercadorias
- Expandindo Minaspor nomeMercadorias para expandir a produção
Requerido por 15
Eventos
Uma Nova Bergordnung para o País CountryOpção
Corrida da Prata em FreibergOpção
O Motor AtmosféricoAssim que acontece, Trigger
Urbanização IndustrialAssim que acontece, Trigger
A Metalurgia da Província de Iron ProvinceTrigger
Oficinas Têxteis da Província de Textile ProvinceTrigger
Estaleiros da Província de Ship ProvinceTrigger
Rajada de VaporAssim que acontece, Trigger
Acidente de Mineração na Província de Mining ProvinceAssim que acontece, Trigger
Motor a Vapor MelhoradoAssim que acontece, Trigger
Concedido por 1
Prospecção de CarvãoOpção
Referenciado por 19
Métodos de Produção
Mencionado em 12
Eventos
- Rocha Negra ArdenteDesc
- Grisu na MinaDesc
Tipos de Modificador
Scripts 4
Requerido por 2
- dispatch_bad_mining_eventElse if 6
- dispatch_good_mining_eventElse if 6
Referenciado por 2
Gatilhos de Script
Cargas Comerciais
- goods_coalRequired tags
method = mining
category = raw_material
color = goods_coal
default_market_price = 2
transport_cost = 2
demand_add = {
all = 0.0001
}
demand_multiply = {
upper = 25
tribesmen = 0
}








