Gatilho de Script
has_midgame_manufactory_building
O que verifica
Any buildings in location
Tipo de EdificaçãoHas tag:
midgame_manufactoryUsado por 1
A Lei da CombinaçãoAssim que acontece, Opção 1…
Scripts 2
Usado por 2
- is_industrial_revolution_validHas midgame manufactory building
- is_manufactory_valid_locationHas midgame manufactory building
any_buildings_in_location = {
building_type = {
has_tag = midgame_manufactory
}
}