
Política
Ataque Possível
Para sobreviver, o(a) União precisa prosperar com conquistas e crescimento do próprio poder. Cada membro pode chamar outros membros em tempos de guerra.
Ataque AsseguradoPolíticawants propose policy
Dever OfensivoPolíticawants propose policyDefiniçãoin_game/common/laws/40_personal_unions.txt:926
931join_offensive_wars_can_call = {
932always = yes
}
934wants_propose_policy = {
935if = {
941subtract = {
942desc = "DIPLOREASON_IS_NOT_LEADER_COUNTRY" Não é líder da organização Recipient
943value = 1000
}
}
946else = {
947add = {
948desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Inclinação pelas Características de Governante
}
}
952if = {
953limit = {
954scope:recipient = {
955OR = {
}
}
}
961subtract = {
962desc = "WE_ALREADY_HAVE_A_BETTER_POLICY" Já temos uma política melhor
963value = 1000
}
}
}
967wants_this_policy_bias = {
968add = {
969desc = "VOTE_BASE_VALUE" Valor de Base
970value = -25
}
972add = {
973desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Dificuldade dos alvos de conquista
976max = 30
977min = 0.5
}
}
981wants_keep_policy = {
982add = {
983desc = "DIPLOREASON_BASE" Base
984value = 20
}
}