
Política
Ataque Possível
Para sobreviver, o(a) União precisa prosperar com conquistas e crescimento do próprio poder. Cada membro pode chamar outros membros em tempos de guerra.
Permitido
Iniciar Debate de Lei NÃO é um voto em andamento↗
Se
Iniciar Debate de Lei é um voto em andamento- Tem variável: io_law_targetDefinida por
Caso contrário
Iniciar Debate de Lei NÃO é um voto em andamentoJoin offensive wars can call
- NÃO tem uma Trégua com o inimigoSe
- Alvo existe
- Destinatário existe
EntãoDestinatárioNÃO tem uma Trégua com a entidade política AlvoCaso contrárioSem restrição - Tem uma Opinião menor que a Define do inimigoSe
- Alvo existe
- Destinatário existe
EntãoDestinatárioOpinião- Target: Alvo
- Value < define:NDiplomacy|OPINION_GOOD_RELATIONS (50)
Caso contrárioSem restrição
Potencial · De
Ataque Mútuo
Ataque MútuoTipo de Organização Internacional:
União
UniãoPermitido · De
Ataque Mútuo
Ataque MútuoExiste há ≥ 25 Anos
Condições exatas
Parte de 1
Ataque MútuoUnion possible offense policy
Scripts 10
Requer 1
- NDiplomacy|OPINION_GOOD_RELATIONSJoin offensive wars can call
Usa 2
Efeitos de Script
- on_union_policy_change_effectAo ser ativado
Gatilhos de Script
- policy_is_voting_targetpolicy = policy:union_possible_offense_policyAllow
Peso da IA 6
Políticas
Ataque AsseguradoWants propose policy
Dever OfensivoWants propose policy
Tipos de Modificador
Inclinação por Política de MilitarismoWants propose policy
Gatilhos de Script
- country_is_senior_partnerWants propose policy
Valores de Script
- country_needs_offensive_friendsWants this policy bias
- io_wants_offensive_war_policyWants this policy bias
Ponderado pela IA em 1
Dever OfensivoWants propose policy