Guerra Civil do Povo castelhano
DesastreAlterado nesta versão

Guerra Civil do Povo castelhano

castilian_civil_warin_game/common/disasters/castilian_civil_war.txt:1

Nossos inimigos buscam constantemente maneiras de intervir na nossa política, seja estimulando a instabilidade ou apoiando rivais que querem nosso lugar de autoridade. Esse período de instabilidade certamente vai revelar aqueles que buscam acabar com o nosso governo e nos apagar das páginas da história. A riqueza da Ibéria sempre atraiu os olhares famintos dos inimigos nas nossas fronteiras, mas não podemos permitir que eles se banqueteiem!

RequerAragãoPaíson monthlyCastelaPaíscan startInglaterraPaíson monthlyFrançaPaíson monthlyPortugalPaíson monthlyaragonêsCulturaon monthlycatalãoCulturaon monthlyinglêsCulturaon monthlyfrancianoCulturaon monthlyportuguêsCulturaon monthlyMonarquiaTipo de Governocan startBastardo(a)Modificador Estáticocan start, on start

Modificadores

Definiçãoin_game/common/disasters/castilian_civil_war.txt:1

3image = "gfx/interface/illustrations/disaster/castilian_civil_war.dds"
5monthly_spawn_chance = monthly_spawn_chance_ultimate_high (0.5)
7fire_only_once = yes
9can_start = {
10tag = CAS
11has_any_active_disaster = no
12government_type = government_type:monarchy
13in_civil_war = no
14ruler_or_regent ?= {
15this != character:cas_alfonso_xi_burgundy
16OR = {
17this = character:cas_pedro_i_burgundy
18dynasty ?= dynasty:burgundy_castile_dynasty
}
}
21any_character = {
22NOR = {
23is_ruler = yes
24is_heir = yes
}
26father ?= character:cas_alfonso_xi_burgundy
27mother ?= character:cas_leonor_guzman
28OR = {
29is_eligible_heir = root
30AND = {
31has_character_modifier = bastard
33is_adult = yes
}
}
}
37OR = {
38legitimacy < 40
39stability < 15
}
}
43can_end = {
}
53on_start = {
54add_country_modifier = {
56years = -1
57mode = add_and_extend
}
60if = {
61limit = {
62has_ruler = yes
63any_character = {
64father ?= character:cas_alfonso_xi_burgundy
65mother ?= character:cas_leonor_guzman
66OR = {
67is_eligible_heir = root
68AND = {
69has_character_modifier = bastard
71is_adult = yes
}
}
}
}
76set_variable = ccw_ruler_target
}
78else_if = {
79limit = {
80has_regent = yes
81has_heir = yes
82heir.mother = character:cas_maria_portugal
83heir.father = character:cas_alfonso_xi_burgundy
84any_character = {
85father ?= character:cas_alfonso_xi_burgundy
86mother ?= character:cas_leonor_guzman
87OR = {
88is_eligible_heir = root
89AND = {
90has_character_modifier = bastard
92is_adult = yes
}
}
}
}
97set_variable = ccw_heir_target
}
99trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.1
}
102on_end = {
103every_character = {
104limit = {
104has_character_modifier = plotting_rebellion_modifier
}
105remove_character_modifier = plotting_rebellion_modifier
}
107remove_country_modifier = ai_succession_disaster_targets
108remove_variable = pretender_rebel_character
110add_legitimacy = legitimacy_extreme_bonus (20)
111if = {
}
115if = {
116limit = {
116has_variable = ccw_active
}
117remove_variable = ccw_active
118trigger_event_non_silently = castilian_civil_war.100
}
120else = {
121trigger_event_non_silently = succession_crisis.100
}
}
125on_monthly = {
126if = {
127limit = {
127has_variable = ccw_active
}
128hidden_effect = {
129if = {
130limit = {
130NOT = {
130has_variable = ccw_timer
}
130NOT = {
}
}
131random = {
132chance = 5
133switch = {
134trigger = has_variable
135ccw_sided_with_legal_heir = {
136if = {
137limit = {
137country_exists = c:FRA
}
138c:FRA = {
139save_scope_as = pretender_ally_nation
}
}
142else = {
143random_known_country = {
144limit = {
144culture = culture:french
}
145save_scope_as = pretender_ally_nation
}
}
}
149ccw_sided_with_bastard_heir = {
150if = {
151limit = {
151country_exists = c:ENG
}
152c:ENG = {
153save_scope_as = pretender_ally_nation
}
}
156else = {
157random_known_country = {
158limit = {
158culture = culture:english
}
159save_scope_as = pretender_ally_nation
}
}
}
}
164if = {
165limit = {
165exists = scope:pretender_ally_nation
}
166scope:pretender_ally_nation = {
167trigger_event_silently = castilian_civil_war.1000
}
}
170set_variable = {
}
171set_variable = {
171name = ccw_timer
171value = yes
171days = 365
}
}
}
174if = {
175limit = {
175NOT = {
175has_variable = ccw_timer
}
175NOT = {
}
}
176random = {
177chance = 5
178switch = {
179trigger = has_variable
180ccw_sided_with_legal_heir = {
181if = {
182limit = {
182country_exists = c:ARA
}
183c:ARA = {
183save_scope_as = iberian_pretender_ally_nation
}
}
185else = {
186random_known_country = {
187limit = {
187OR = {
187culture = culture:catalan
187culture = culture:aragonese
}
}
188save_scope_as = iberian_pretender_ally_nation
}
}
}
192ccw_sided_with_bastard_heir = {
193if = {
194limit = {
194country_exists = c:POR
}
195c:POR = {
195save_scope_as = iberian_pretender_ally_nation
}
}
197else = {
198random_known_country = {
199limit = {
199culture = culture:portuguese
}
200save_scope_as = iberian_pretender_ally_nation
}
}
}
}
205if = {
206limit = {
206exists = scope:iberian_pretender_ally_nation
}
207scope:iberian_pretender_ally_nation = {
207trigger_event_silently = castilian_civil_war.1010
}
}
209set_variable = {
}
210set_variable = {
210name = ccw_timer
210value = yes
210days = 365
}
}
}
213if = {
214limit = {
214NOT = {
214has_variable = ccw_allies_timer
}
214NOT = {
214has_variable = ccw_had_100yw_ally_event
}
}
215random = {
216chance = 5
217trigger_event_silently = castilian_civil_war.1030
218set_variable = ccw_had_100yw_ally_event
219set_variable = {
219value = yes
219days = 365
}
}
}
222if = {
223limit = {
223NOT = {
223has_variable = ccw_allies_timer
}
223NOT = {
223has_variable = ccw_had_iberian_ally_event
}
}
224random = {
225chance = 5
226trigger_event_silently = castilian_civil_war.1050
227set_variable = ccw_had_iberian_ally_event
228set_variable = {
228value = yes
228days = 365
}
}
}
}
232random_list = {
23322 = {
233custom_tooltip = an_event_occurs_tt Um Evento relevante a este Desastre pode acontecer
}
23478 = {
234custom_tooltip = no_event_occurs_tt Nenhum Evento acontece
}
}
236hidden_effect = {
237random_list = {}
}
}
249else = {
251random_list = {
25214 = {
252custom_tooltip = an_event_occurs_tt Um Evento relevante a este Desastre pode acontecer
}
25386 = {
253custom_tooltip = no_event_occurs_tt Nenhum Evento acontece
}
}
255hidden_effect = {
256random_list = {
257250 = {
}
25810 = {
258trigger_event_silently = succession_crisis.2
}
25910 = {
259trigger_event_silently = succession_crisis.3
}
26010 = {
260trigger_event_silently = succession_crisis.4
}
26110 = {
261trigger_event_silently = succession_crisis.5
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal