Jolof: conteúdo exclusivo
País
Também jogado comoPaíses para os quais você muda ou que forma no caminho: o conteúdo deles é adicionado.
Cultura
Grupo CulturalPela cultura
IdiomaPela cultura
Idioma da Corte
Religião
Grupo ReligiosoPela religião
Tipo de Governo
Tipo de País
Capital OriginalJolof · Guiné · África Ocidental · África
Nada no jogo exige isso.
Nada no jogo exige isso.
Nada no jogo exige isso.
Nada no jogo exige isso.
Nada no jogo exige isso.
Base Legal
Identidade Cultural Tribal
Modernização TribalTambém exige: País Estabelecido
Organização Tribal
Valores Religiosos Tribais
Autonomia Religiosa Completa
Conselho do Clã
Costumes Comunitários Fortes
Estado de Fé
Governo pelo Público
Identidade Tribal
Lei de Brehon
Linhagem Dinástica
Modernizar para uma MonarquiaTambém exige: País Estabelecido
Modernizar para uma RepúblicaTambém exige: País Estabelecido
Modernizar para uma TeocraciaTambém exige: País Estabelecido
Poder Codificado
Superficial
Tribo Centralizada
Tribo Federal
Tribo Religiosa
Agricultura de Grãos Resistentes
Comércio Abrangente
Competição de Corte
Crônicas de Reinado
Domínio de Vários Idiomas
Estudiosos Errantes
Fortalecer o Controle do Comércio de Escravos
Incursões de Cavalaria
Povo de Ornamentos
Presentes e Reféns
Tendências Nômades
Terra dos Ancestrais
Terrenos de Pastoreio Expandidos
Tradição de Mineração
Transação Comercial de Sahel
Unidos pelo Serviço
Lido das condições de cada definição nos arquivos do jogo: só aparece o conteúdo que exige um desses elementos. Conteúdo que qualquer um pode obter e condições sobre outras coisas (leis, construções, vizinhos) ficam de fora.




























