WydarzenieNowość w tej wersji

Tsardom i jego zmierzch

twilight_of_the_tsardom.1in_game/events/disaster/twilight_of_the_tsardom.txt:3
Tsardom i jego zmierzch

Z każdym mijającym rokiem zanika siła, która niegdyś niosła nasze sztandary przez Bałkany. Nasza władza maleje, a wrogowie nachodzą nas ze wszystkich stron. Blizny minionych wojen i wewnętrznych waśni nie chcą się zagoić. Jeśli nie podejmiemy zdecydowanych działań, Bułgaria Flavor Rank może wkrótce stać się jeno wspomnieniem. Musimy zrobić wszystko, co w naszej mocy, by zapobiec zapaści, która powaliła pierwsze carstwo Bułgarskiekie.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Świt nowego imperium
  2. Miasto cesarzy
    ↳ Opcja A „Ogłosić narodziny nowego imperium!” · od razu
  3. Tsardom i jego zmierzch
  4. Tsardom trwa
    ↳ Opcja A „[Bułgaria Flavor Rank] nie upadnie!” · od razu
  5. Wyniesienie Bułgariakie
    ↳ Opcja A „[Bułgaria Flavor Rank] nie upadnie!” · od razu
  6. Miasto cesarzy (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Niech świat pozna naszą siłę!” · od razu
  7. Świt nowego imperium
    ↳ Opcja A „[Bułgaria Flavor Rank] nie upadnie!” · od razu
  8. Miasto cesarzy (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Zaczyna się złoty wiek!” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/twilight_of_the_tsardom.txt:3

4category = disaster_event
5type = country_event
6title = twilight_of_the_tsardom.1.title Tsardom i jego zmierzch
7desc = twilight_of_the_tsardom.1.desc Z każdym mijającym rokiem zanika siła, która niegdyś niosła nasze sztandary przez Bałkany. Nasza władza maleje, a wrogowie nachodzą nas ze wszystkich stron. Blizny minionych wojen i wewnętrznych waśni nie chcą się zagoić. Jeśli nie podejmiemy zdecydowanych działań, Bułgaria Flavor Rank może wkrótce stać się jeno wspomnieniem. Musimy zrobić wszystko, co w naszej mocy, by zapobiec zapaści, która powaliła pierwsze carstwo Bułgarskiekie.
8outcome = neutral
9image = "gfx/interface/illustrations/disaster/twilight_of_the_tsardom.dds"
10fire_only_once = yes
12historical_info = twilight_of_the_tsardom.1.historical_info Po śmierci Iwana Asena II w 1241 roku Bułgaria popadła w długotrwały okres słabej władzy, wewnętrznych tarć szlachty oraz najazdów mongolskich. Kolejni władcy nie byli w stanie zapobiec presji zewnętrznej, co spowodowało poważne straty terytorialne. Brak wewnętrznej stabilności znalazł swe ujście w powstaniu Iwajła, co umożliwiło dziesięciolecia wojen domowych i ingerencji zagranicznych. Choć na początku XIV wieku nastąpiło chwilowe odbicie, wskutek porażki pod Wełbyżdem w 1330 roku i odnowionych nacisków zewnętrznych Bułgaria znów była osłabiona i odsłonięta od roku 1337. Osłabione państwo nigdy nie wróciło do siebie po tych zmaganiach i ostatecznie miało popaść w ręce Osmanów.

Opcje

ABułgaria Flavor Rank nie upadnie!
16historical_option = yes
17custom_tooltip = twilight_of_the_tsardom.1.a.tt Ukończenie Concept „Carstwo i jego zmierzch” bez posiadania Constantinoplea wywoła następujące skutki:
18show_as_tooltip = {
19trigger_event_non_silently = {
}
}
21custom_tooltip = twilight_of_the_tsardom.1.a.tt2 Ukończenie Concept „Carstwo i jego zmierzch” z posiadaniem Constantinoplea wywoła następujące skutki:
22show_as_tooltip = {
23trigger_event_non_silently = {
}
}
25custom_tooltip = twilight_of_the_tsardom.1.a.tt3 Ukończenie Concept „Carstwo i jego zmierzch” z posiadaniem Constantinoplea, gdy jest się Concept, wywoła następujące skutki:
26show_as_tooltip = {
27trigger_event_non_silently = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna