WydarzenieZmienione w tej wersji

Świt nowego imperium

flavor_bul.1000in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:677

Nareszcie, mury otaczające Constantinople wreszcie padły pod naporem potęgi państwa Country Adjectivekiego. To niegdyś wielkie miasto wkracza teraz w nową erę, zupełnie odmienną od minionych stuleci, które przyniosły jedynie upadek, upokorzenie i osłabienie wiary Prawosławnej. Feniks obrócił się w popiół, a od dziś Target Ruler zapisze się na kartach historii jako Zdobywca Konstantynopola.

WymagaBułgariaKrajdynamic historical event.tagCarstwo i jego zmierzchKatastrofatriggerNieuznawany tytuł cesarskiModyfikator statycznytrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Świt nowego imperium
  2. Miasto cesarzy
    ↳ Opcja A „Ogłosić narodziny nowego imperium!” · od razu
  3. Tsardom i jego zmierzch
  4. Tsardom trwa
    ↳ Opcja A „[Bułgaria Flavor Rank] nie upadnie!” · od razu
  5. Wyniesienie Bułgariakie
    ↳ Opcja A „[Bułgaria Flavor Rank] nie upadnie!” · od razu
  6. Miasto cesarzy (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Niech świat pozna naszą siłę!” · od razu
  7. Świt nowego imperium
    ↳ Opcja A „[Bułgaria Flavor Rank] nie upadnie!” · od razu
  8. Miasto cesarzy (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Zaczyna się złoty wiek!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:677

678type = country_event
679title = flavor_bul.1000.title Świt nowego imperium
680desc = flavor_bul.1000.desc Nareszcie, mury otaczające Constantinople wreszcie padły pod naporem potęgi państwa Country Adjectivekiego. To niegdyś wielkie miasto wkracza teraz w nową erę, zupełnie odmienną od minionych stuleci, które przyniosły jedynie upadek, upokorzenie i osłabienie wiary Prawosławnej. Feniks obrócił się w popiół, a od dziś Target Ruler zapisze się na kartach historii jako Zdobywca Konstantynopola.
681outcome = neutral
683fire_only_once = yes
685dynamic_historical_event = {
686tag = BUL
687from = 1337.1.1
688to = 1837.1.1
689monthly_chance = 10
}
692trigger = {
693has_ruler = yes
694owns = location:constantinople
695has_country_modifier = bul_unrecognized_imperial_title
696at_war = no
697NOT = {
697any_active_disaster = {
}
}
}
700immediate = {
701ruler = {
702save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

AOgłosić narodziny nowego imperium!
708set_country_rank = country_rank:rank_empire
709remove_country_modifier = bul_unrecognized_imperial_title
710drop_antagonism_bomb = {
711target = capital
712modifier = antagonism_claimed_empire
}
714add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
715ruler = {
716add_character_modifier = {
718years = -1
719mode = add
}
}
722if = {
723limit = {
724capital != location:constantinople
}
726trigger_event_non_silently = flavor_bul.1001
}
728custom_tooltip = {
729text = flavor_bul.1000.a.tt Wszystkie sąsiednie Countries, które nie są naszymi Concept lub Concept krajami, a także wszyscy nasi Rivals, zyskają Opinion Bul Proclaimed An Empire Concept na nasz temat.
730every_neighbor_country = {
731limit = {
732OR = {
733NOT = {
734is_allied_with = {
734target = root
}
735is_subject_of = root
}
}
}
739add_opinion = {
740target = root
741modifier = opinion_bul_proclaimed_an_empire
}
}
744every_rival = {
745add_opinion = {
746target = root
747modifier = opinion_bul_proclaimed_an_empire
}
}
}
BNasze zwycięstwo nie potrzebuje wielkich tytułów.
755add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
756ruler = {
757add_character_modifier = {
759years = -1
760mode = add
}
}
763change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna