Wydarzenie

Importowane towary konkurują z Country Adjective produktami

mercantilism_events.2in_game/events/economy/mercantilism_events.txt:55
Importowane towary konkurują z … produktami

Nasi sąsiedzi powiększyli swoje kolonie w Nowym Świecie. Eksport z tych odległych krain stale rośnie, a niektóre co bardziej egzotyczne towary stały się bardzo popularne nawet wśród osób, dla których takie nowinki nie powinny być niczym nadzwyczajnym.

Niedawno nasi sąsiedzi poszli o krok dalej w realizacji swojej agendy. Zachęcając ludzi do „kupowania towarów amerykańskich”, starają się zalewać rynki importem z kolonii, utrudniając sprzedaż naszych rodzimych towarów i pozbawiając Country Adjectivekich ludzi pracy. Moglibyśmy skorzystać na wzroście handlu zagranicznego, jednak najbezpieczniejszą opcją byłoby ustanowienie barier, które mu zapobiegną.

WymagaReformacjaEpokatriggerPaństwo kolonialneTyp poddanegotrigger

Definicjain_game/events/economy/mercantilism_events.txt:55

56hide_portraits = yes
57type = country_event
58title = mercantilism_events.2.title Importowane towary konkurują z Country Adjective produktami
59desc = mercantilism_events.2.desc Nasi sąsiedzi powiększyli swoje kolonie w Nowym Świecie. Eksport z tych odległych krain stale rośnie, a niektóre co bardziej egzotyczne towary stały się bardzo popularne nawet wśród osób, dla których takie nowinki nie powinny być niczym nadzwyczajnym.

Niedawno nasi sąsiedzi poszli o krok dalej w realizacji swojej agendy. Zachęcając ludzi do „kupowania towarów amerykańskich”, starają się zalewać rynki importem z kolonii, utrudniając sprzedaż naszych rodzimych towarów i pozbawiając Country Adjectivekich ludzi pracy. Moglibyśmy skorzystać na wzroście handlu zagranicznego, jednak najbezpieczniejszą opcją byłoby ustanowienie barier, które mu zapobiegną.
60outcome = neutral
61trigger = {
63NOT = {
64any_subject = {
65is_subject_type = colonial_nation
66capital = {
67continent = continent:america
}
}
}
71capital = {
72NOT = {
72continent = continent:america
}
73market ?= {
74any_import = {
75NOT = {
75owner ?= root
}
76from_market ?= {
77location = {
78continent = continent:america
}
}
}
}
}
}
86illustration_tags = {
8710 = angry
8810 = exterior
}
91immediate = {
93capital = {
94market = {
95random_import = {
96limit = {
97NOT = {
97owner = root
}
98from_market = {
99location = {
100continent = continent:america
}
}
}
104owner = {
104save_scope_as = american_importer
}
}
}
}
}

Opcje

AZobaczmy, co mają do zaoferowania te kolonie.
113change_societal_value = {
}
118scope:american_importer = {
119add_opinion = {
119target = root
119modifier = opinion_pleased
}
}
BCi prowincjonalni parweniusze nie wiedzą, co znaczy dobra jakość.
124change_societal_value = {
}
128scope:american_importer = {
129add_opinion = {
129target = root
129modifier = opinion_insulted
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna