Wydarzenie
Wsparcie dla sojuszu

Nasi sojusznicy, Ha CWFaction, potrzebują zasobów do walki, jeśli Ha CWEnemy Faction mają ponieść klęskę. Na szczęście dla nas, mają oni również innych sojuszników. Kraj Faction Ally Country obiecuje wsparcie dla naszej sprawy. Warto może być poprosić o nie tego zaufanego sojusznika.
Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Wsparcie dla sojuszu
Wsparcie dla sojuszu↳ Opcja A „Każdy musi robić, co tylko może.” · od razu
Faction Ally Country Adjectivekie wsparcie↳ Opcja A „[Get Ha CWFaction] muszą otrzymać nasze wsparcie.” · od razu
Ha CWEnemy Faction Short otrzymują wsparcie↳ Opcja A „[Common String Positive]” · od razu
Ha CWEnemy Faction Short otrzymują wsparcie↳ Opcja A „Nie możemy pozwolić sobie na porażkę!” · po 14 dniach
Państwo Faction Ally Country nas zawiodło↳ Opcja B „Nie możemy sobie na to pozwolić.” · od razu
Ha CWEnemy Faction Short otrzymują wsparcie (zobacz wyżej)↳ Opcja B „Możemy zapłacić sami.” · od razu
Definicjain_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2220
2221hide_portraits = yes
2222type = country_event
2223category = disaster_event
2224title = hook_and_cod_wars.1400.title Wsparcie dla sojuszu
2225image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
2226desc = hook_and_cod_wars.1400.desc Nasi sojusznicy, Ha CWFaction, potrzebują zasobów do walki, jeśli Ha CWEnemy Faction mają ponieść klęskę. Na szczęście dla nas, mają oni również innych sojuszników. Kraj Faction Ally Country obiecuje wsparcie dla naszej sprawy. Warto może być poprosić o nie tego zaufanego sojusznika.
2227outcome = neutral
2228trigger = {
2229global_variable_list_size = {
2230name = hacw_hook_list
2231value > 1
}
2233global_variable_list_size = {
2234name = hacw_cod_list
2235value > 1
}
}
2238immediate = {
2239save_scope_as = holland
2240random_country = {
2241limit = {
2242NOT = {
2242this = root
}
2243is_target_in_global_variable_list = {
2243name = hacw_hook_list
2243target = this
}
}
2245save_scope_as = random_hook_country
}
2247random_country = {
2248limit = {
2249NOT = {
2249this = root
}
2250is_target_in_global_variable_list = {
2250name = hacw_cod_list
2250target = this
}
}
2252save_scope_as = random_cod_country
}
2254if = {
2256scope:random_hook_country = {
2256save_scope_as = faction_ally_country
}
2257scope:random_cod_country = {
2257save_scope_as = faction_enemy_country
}
}
2259else = {
2260scope:random_cod_country = {
2260save_scope_as = faction_ally_country
}
2261scope:random_hook_country = {
2261save_scope_as = faction_enemy_country
}
}
}