Wydarzenie

Kraj Neighbor Country zachowuje neutralność

hook_and_cod_wars.1304in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2205
Kraj … zachowuje neutralność

Neighbor Country: choć dyplomaci tego kraju wykazywali początkowo zainteresowanie konfliktem, ostatecznie zapewnili nas, że dołączy on do żadnej strony naszego wewnętrznego konfliktu.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Zagraniczna interwencja
  2. Holland Adjective Wojny haka i dorsza
    ↳ Opcja A „Przekupmy ich. Niech [Get Ha CWFaction] mają w nich sojusznika.” · od razu
  3. Ha CWFaction zyskują Neighbor Country Adjectivekiego członka
    ↳ Opcja B „Nasze poparcie powinni otrzymać [Hacw Contender 1] i [Get Ha CWFaction].” · od razu
  4. Ha CWEnemy Faction zyskują Neighbor Country Adjectivekiego członka
    ↳ Opcja A „Nasze poparcie mają [Hacw Contender 2] i [Get Ha CWEnemy Faction].” · od razu
  5. Kraj Neighbor Country zachowuje neutralność
    ↳ Opcja C „To wszystko nie nasz interes.” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:2205

2206type = country_event
2207category = disaster_event
2208title = hook_and_cod_wars.1304.title Kraj Neighbor Country zachowuje neutralność
2209hide_portraits = yes
2210image = "gfx/interface/illustrations/disaster/succession_crisis.dds"
2211desc = hook_and_cod_wars.1304.desc Neighbor Country: choć dyplomaci tego kraju wykazywali początkowo zainteresowanie konfliktem, ostatecznie zapewnili nas, że dołączy on do żadnej strony naszego wewnętrznego konfliktu.
2212outcome = neutral

Opcje

APrzynajmniej nie sprawiają nam żadnych kłopotów.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna