WydarzenieNowość w tej wersji

Target Character2 i krewni

flavor_ver.1000in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:547
… i krewni

Target Character, Select CString państwa Target Country, którego Target Character2 zwie Select CString, wciąż zajmuje wyeksponowaną pozycję jako pastor w mieście Target Country Rank And Name. Choć formalnie pozostaje Select CString wobec dynastii Target Dynasty, Target Character jest Select CString w swej dawnej domenie, która wciąż gorzko wspomina przewiny Scaligerich wobec dynastii Target Character Dynasty. Wiemy też, że darzy sentymentem zatrudnianego przez nas kondotiera nazwiskiem Target Character2. Gdybyśmy mieli zaatakować his/her Target Country Rank, bez wątpienia Select CString front.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target War
  2. Target War
    ↳ Gdy tylko nastąpi · od razu
  3. Target Character2 i krewni
    ↳ Gdy tylko nastąpi · po 30–60 dniach
  4. Możliwa zdrada?
    ↳ Gdy tylko nastąpi · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ver.txt:547

548type = country_event
549title = flavor_ver.1000.title Target Character2 i krewni
550desc = flavor_ver.1000.desc Target Character, Select CString państwa Target Country, którego Target Character2 zwie Select CString, wciąż zajmuje wyeksponowaną pozycję jako pastor w mieście Target Country Rank And Name. Choć formalnie pozostaje Select CString wobec dynastii Target Dynasty, Target Character jest Select CString w swej dawnej domenie, która wciąż gorzko wspomina przewiny Scaligerich wobec dynastii Target Character Dynasty. Wiemy też, że darzy sentymentem zatrudnianego przez nas kondotiera nazwiskiem Target Character2. Gdybyśmy mieli zaatakować his/her Target Country Rank, bez wątpienia Select CString front.
551outcome = neutral
553trigger = {
}
557illustration_tags = {
55810 = armed
55910 = exterior
}
562immediate = {
568c:PAD = {
569save_scope_as = target_country
570capital = {
571save_scope_as = target_location
}
}
574character:pad_marsiglio_carrara = {
575save_scope_as = target_character
}
577character:ven_pietro_rossi = {
578save_scope_as = target_character2
}
580character:ver_cangrande_scala = {
581save_scope_as = target_character3
}
584c:VER = {
585trigger_event_non_silently = flavor_ver.1001
}
587c:PAD = {
588trigger_event_non_silently = flavor_ver.1001
}
}

Opcje

ARozkosznie diabelskie...
595custom_tooltip = ver_padua_incident_rules Jeśli Padua jest okupowana przed 1.01.1339, państwo Target Country zmieni stronę w konflikcie znanym jako Target War i stanie się niezależne
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna