WydarzenieZmienione w tej wersji

Wyzwolenie miasta Jerusalem

flavor_ven.26in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:1276
Wyzwolenie miasta Jerusalem

Po wielu wiekach obcej okupacji, świat chrześcijański w tym nasza Wenecja zatknęły swe sztandary na murach tego świętego miejsca. To monumentalne osiągnięcie przepełnia cały nasz lud dumą, lecz jednocześnie stawia przed nami ważne wyzwanie: wszak mamy zadecydować, jak w przyszłości będzie zarządzana Jerusalem.

Niektórzy twierdzą, że jeśli Jerusalem będzie rządzić Ruler Title, to zagwarantujemy, że święte Target Location Rank pozostanie chronione i przy okazji zabezpieczymy nasze wpływy w regionie. Inni proponują, by wskrzesić kraj Jerozolima, tworząc w ten sposób wasalne państwo, które mogłoby rządzić tymi ziemiami, jednocześnie służąc naszym interesom i kontynuując szczytne tradycje krucjat.

WymagaWenecjaKrajdynamic historical event.tagKatolicyzmReligiaoption 2, option 3

Definicjain_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:1276

1277type = country_event
1278title = flavor_ven.26.title Wyzwolenie miasta Jerusalem
1279desc = flavor_ven.26.desc Po wielu wiekach obcej okupacji, świat chrześcijański w tym nasza Wenecja zatknęły swe sztandary na murach tego świętego miejsca. To monumentalne osiągnięcie przepełnia cały nasz lud dumą, lecz jednocześnie stawia przed nami ważne wyzwanie: wszak mamy zadecydować, jak w przyszłości będzie zarządzana Jerusalem.

Niektórzy twierdzą, że jeśli Jerusalem będzie rządzić Ruler Title, to zagwarantujemy, że święte Target Location Rank pozostanie chronione i przy okazji zabezpieczymy nasze wpływy w regionie. Inni proponują, by wskrzesić kraj Jerozolima, tworząc w ten sposób wasalne państwo, które mogłoby rządzić tymi ziemiami, jednocześnie służąc naszym interesom i kontynuując szczytne tradycje krucjat.
1280outcome = neutral
1283fire_only_once = yes
1284dynamic_historical_event = {
1285tag = VEN
1286from = 1343.1.1
1287to = 1836.1.1
1288monthly_chance = 50
}
1291illustration_tags = {
129210 = regular
129310 = exterior
}
1296immediate = {
1298location:jerusalem = {
1299save_scope_as = target_location
}
}
1303trigger = {
1304owns = location:jerusalem
}

Opcje

ATarget Location Rank pozostanie pod naszą kontrolą.
BOgłosić miasto Jerusalem stolicą wskrzeszonego mocarstwa.
1315custom_tooltip = {
1316text = flavor_ven.26.b.tt Kraj Jerozolima będzie służyć nam jako Wasal ze stolicą w mieście Jerusalem. Otrzyma od nas we władanie miasto Jerusalem wraz z tamtejszą lokacją główną.
1317location:jerusalem = {
1318remove_core = root
1319add_core = c:KOJ
}
1321create_country_from_cores_in_our_locations = c:KOJ
1322c:KOJ = {
1323change_religion = religion:catholic
1324country = c:KOJ
1324religion = religion:catholic
}
1325change_government_type = government_type:monarchy
1326every_owned_location = {
1326add_core = c:KOJ
}
1327make_subject_of = {
1327target = root
}
}
}
CWskrzesimy Jerozolima na całym obszarze Lewant.
1334custom_tooltip = {
1335text = flavor_ven.26.c.tt Kraj Jerozolima będzie służyć nam jako Wasal na ziemiach całego regionu Lewant. Otrzyma od nas we władanie wszystkie nasze lokacje wraz z lokacjami głównymi w regionie Lewant.
1336every_owned_location = {
1337limit = {
1338area = area:levant_area
}
1340remove_core = root
1341add_core = c:KOJ
}
1343create_country_from_cores_in_our_locations = c:KOJ
1344c:KOJ = {
1345change_religion = religion:catholic
1346country = c:KOJ
1346religion = religion:catholic
}
1347change_government_type = government_type:monarchy
1348every_owned_location = {
1348add_core = c:KOJ
}
1349make_subject_of = {
1349target = root
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna