Wydarzenie

Upadek Constantinoplea

flavor_ven.25in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:1183
Upadek Constantinoplea

Osiągnęliśmy wielkie zwycięstwo na wzór naszego triumfu z czasów czwartej krucjaty – oto potężne mury Constantinoplea zostały zdobyte przez nasze siły. Ten wiekopomny podbój otwiera nowy rozdział w dziejach tej niegdyś wspaniałej metropolii. Nasi żołnierze są żądni wojennych łupów i zamierzają ograbić całe Target Location Rank z jego nieprzebranych bogactw, lecz takie działania z pewnością spowodowałyby zniszczenia na szeroką skalę i rozwścieczyły miejscową ludność.

Część doradców proponuje śmiałe posunięcie: by przywrócić państwo Konstantynopol, zamieniając Constantinople w państwo zależne pozostające pod naszą kontrolą.

WymagaWenecjaKrajdynamic historical event.tagKatolicyzmReligiaoption 2, option 3

Definicjain_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:1183

1184type = country_event
1185title = flavor_ven.25.title Upadek Constantinoplea
1186desc = flavor_ven.25.desc Osiągnęliśmy wielkie zwycięstwo na wzór naszego triumfu z czasów czwartej krucjaty – oto potężne mury Constantinoplea zostały zdobyte przez nasze siły. Ten wiekopomny podbój otwiera nowy rozdział w dziejach tej niegdyś wspaniałej metropolii. Nasi żołnierze są żądni wojennych łupów i zamierzają ograbić całe Target Location Rank z jego nieprzebranych bogactw, lecz takie działania z pewnością spowodowałyby zniszczenia na szeroką skalę i rozwścieczyły miejscową ludność.

Część doradców proponuje śmiałe posunięcie: by przywrócić państwo Konstantynopol, zamieniając Constantinople w państwo zależne pozostające pod naszą kontrolą.
1187outcome = neutral
1190fire_only_once = yes
1191dynamic_historical_event = {
1192tag = VEN
1193from = 1343.1.1
1194to = 1836.1.1
1195monthly_chance = 50
}
1198illustration_tags = {
119910 = armed
120010 = exterior
}
1203immediate = {
1204location:constantinople = {
1205save_scope_as = target_location
}
1207foreground = pop_type:soldiers
1207background = pop_type:soldiers
}
}
1210trigger = {
1211owns = location:constantinople
}

Opcje

ATarget Location Rank – splądrować
1217scale = 6
}
1218location:constantinople = {
1219change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
1220every_pop = {
1221limit = {
1222owner = root
}
1224add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
BOgłosić Constantinople stolicą wskrzeszonego mocarstwa.
1231custom_tooltip = {
1232text = flavor_ven.25.b.tt Kraj Konstantynopol będzie służyć nam jako Wasal ze stolicą w Constantinopleu. Otrzyma od nas we władanie Constantinople wraz z tamtejszą lokacją główną.
1233location:constantinople = {
1234remove_core = root
1235add_core = c:LAT
}
1237create_country_from_cores_in_our_locations = c:LAT
1238c:LAT = {
1239make_subject_of = {
1239target = root
}
1240change_religion = religion:catholic
1241country = c:LAT
1241religion = religion:catholic
}
1242change_government_type = government_type:monarchy
1243every_owned_location = {
1243add_core = c:LAT
}
}
}
CWskrzesić mocarstwo również na przyległych ziemiach.
1250custom_tooltip = {
1251text = flavor_ven.25.c.tt Kraj Konstantynopol będzie służyć nam jako Wasal na ziemiach całego regionu Tracja. Otrzyma od nas we władanie wszystkie nasze lokacje wraz z lokacjami głównymi w regionie Tracja.
1252every_owned_location = {
1253limit = {
1254area = area:thrace_area
}
1256remove_core = root
1257add_core = c:LAT
}
1259create_country_from_cores_in_our_locations = c:LAT
1260c:LAT = {
1261make_subject_of = {
1261target = root
}
1262change_religion = religion:catholic
1263country = c:LAT
1263religion = religion:catholic
}
1264change_government_type = government_type:monarchy
1265every_owned_location = {
1265add_core = c:LAT
}
}
}
DJuż samo zajęcie Constantinoplea stanowi wystarczający triumf.
1272add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna