Wydarzenie

Gutnish Province – oferta

flavor_swe_teu.7in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:585

Gotland Province Owner: otrzymaliśmy ofertę. W zamian za wiele funtów złota Gotlandia może stać się naszą własnością. Choć bez wątpienia jesteśmy w stanie po prostu sobie ją wziąć, pokojowe jej przekazanie mogłoby oszczędzić nam psucia sobie dobrego imienia w oczach świata i zapobiegłoby rozlewowi krwi.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Sporna wyspa
  2. Gutnish Province na celowniku
    ↳ Opcja C „Nie oddamy naszej ziemi.” · od razu
  3. Gutnish Province – oferta
    ↳ Opcja A „Wyślijmy ofertę przekazania wyspy ([First Offer])” · od razu
  4. Gutnish Province – oferta
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:585

586type = country_event
587title = flavor_swe_teu.7.title Gutnish Province – oferta
588desc = flavor_swe_teu.7.desc Gotland Province Owner: otrzymaliśmy ofertę. W zamian za wiele funtów złota Gotlandia może stać się naszą własnością. Choć bez wątpienia jesteśmy w stanie po prostu sobie ją wziąć, pokojowe jej przekazanie mogłoby oszczędzić nam psucia sobie dobrego imienia w oczach świata i zapobiegłoby rozlewowi krwi.
589outcome = neutral
591immediate = {
592save_scope_as = offer_nation
}
639after = {
640scope:gotland_province_owner = {
640trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.8
}
}

Opcje

ABrzmi to jak uczciwa wymiana.
597scope:gotland_province_owner = {
598show_as_tooltip = {
599add_gold = {
600value = local_var:price_for_gotland
}
}
}
604add_gold = {
605value = local_var:price_for_gotland
606multiply = -1
}
608scope:gutnish_province = {
609change_province_owner = ROOT
610change_province_integration = integrated
611every_location_in_province = {
612if = {
613limit = {
614is_core_of = scope:gotland_province_owner
}
616remove_core = scope:gotland_province_owner
}
618add_core = ROOT
}
}
622scope:gotland_province_owner = {
623set_variable = teu_positive_response
}
BCzemu mielibyśmy płacić?
629add_casus_belli = {
630target = scope:gotland_province_owner
632province = scope:gutnish_province
}
634save_scope_as = nation_rejecting
635scope:gotland_province_owner = {
636set_variable = teu_negative_response
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna