Wydarzenie

Sporna wyspa

flavor_swe_teu.5in_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:397

Położona w samym sercu akwenu, znanego jako Morze Bałtyckie, Gotlandia to ziemia kluczowa dla każdej siły, która chce osiągnąć Dominium Maris Baltici. Dlatego też inne lokalne potęgi z pewnością knują, pragnąc wydrzeć nam z rąk ten cenny teren. Biorąc pod uwagę, jak słabnie nasza morska siłą, rozsądne może być odstąpienie wyspy jednej z tych sił w zamian za finansowe korzyści.

WymagaDaniaKrajimmediate, triggerSzwecjaKrajimmediate, triggerKrzyżacyKrajdynamic historical event.tag

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Sporna wyspa
  2. Gutnish Province na celowniku
    ↳ Opcja C „Nie oddamy naszej ziemi.” · od razu
  3. Gutnish Province – oferta
    ↳ Opcja A „Wyślijmy ofertę przekazania wyspy ([First Offer])” · od razu
  4. Gutnish Province – oferta
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_swe_teu.txt:397

398type = country_event
399title = flavor_swe_teu.5.title Sporna wyspa
400desc = flavor_swe_teu.5.desc Położona w samym sercu akwenu, znanego jako Morze Bałtyckie, Gotlandia to ziemia kluczowa dla każdej siły, która chce osiągnąć Dominium Maris Baltici. Dlatego też inne lokalne potęgi z pewnością knują, pragnąc wydrzeć nam z rąk ten cenny teren. Biorąc pod uwagę, jak słabnie nasza morska siłą, rozsądne może być odstąpienie wyspy jednej z tych sił w zamian za finansowe korzyści.
401outcome = neutral
403dynamic_historical_event = {
404tag = TEU
405from = 1400.1.1
406to = 1420.1.1
407monthly_chance = 5
}
409fire_only_once = yes
411trigger = {
412own_entire_province = province_definition:gotland_province
413OR = {
414AND = {
415country_exists = c:SWE
416c:SWE = {
416is_subject = no
416has_ports = yes
}
}
418AND = {
419country_exists = c:DAN
420c:DAN = {
420is_subject = no
420has_ports = yes
}
}
}
}
425immediate = {
426save_scope_as = gotland_province_owner
427if = {
428limit = {
429country_exists = c:SWE
430c:SWE = {
430is_subject = no
430has_ports = yes
}
}
432c:SWE = {
433save_scope_as = first_offer
}
435set_local_variable = first_offer_found
}
437if = {
438limit = {
439country_exists = c:DAN
440c:DAN = {
440is_subject = no
440has_ports = yes
}
}
442c:DAN = {
443save_scope_as = second_offer
}
445set_local_variable = second_offer_found
}
447set_local_variable = {
448name = price_for_gotland
449value = 0
}
451province:gotland_province = {
452every_location_in_province = {
453change_local_variable = {
454name = price_for_gotland
455add = this.location_tax_base
}
}
458save_scope_as = gutnish_province
}
460change_local_variable = {
461name = price_for_gotland
462multiply = 120
}
}

Opcje

AWyślijmy ofertę przekazania wyspy (First Offer)
469trigger = {
470has_local_variable = first_offer_found
}
473show_as_tooltip = {
474add_gold = {
475value = local_var:price_for_gotland
}
477scope:first_offer = {
478trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.7
479add_gold = {
480value = local_var:price_for_gotland
481multiply = -1
}
}
}
487show_as_tooltip = {
488scope:gutnish_province = {
489change_province_owner = scope:first_offer
490change_province_integration = integrated
491every_location_in_province = {
492if = {
493limit = {
494is_core_of = ROOT
}
496remove_core = ROOT
}
498add_core = scope:first_offer
}
}
}
BSecond Offer to z pewnością państwo chętne na jej przejęcie.
507trigger = {
508has_local_variable = second_offer_found
}
511show_as_tooltip = {
512add_gold = {
513value = local_var:price_for_gotland
}
515scope:second_offer = {
516trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.7
517add_gold = {
518value = local_var:price_for_gotland
519multiply = -1
}
}
}
526show_as_tooltip = {
527scope:gutnish_province = {
528change_province_owner = scope:second_offer
529change_province_integration = integrated
530every_location_in_province = {
531if = {
532limit = {
533is_core_of = ROOT
}
535remove_core = ROOT
}
537add_core = scope:second_offer
}
}
}
CNie oddamy naszej ziemi.
545scope:first_offer ?= {
546show_as_tooltip = {
547add_casus_belli = {
548target = scope:gutnish_province.owner
550province = scope:gutnish_province
}
}
553trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.6
}
555scope:second_offer ?= {
556show_as_tooltip = {
557add_casus_belli = {
558target = scope:gutnish_province.owner
560province = scope:gutnish_province
}
}
563trigger_event_non_silently = flavor_swe_teu.6
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna