Wydarzenie

Livonian Adjectiveka propozycja

flavor_plc.2001in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:1890
… ka propozycja

Państwo Livonian proponuje sojusz. Choć samo w sobie jest to mało pociągające, przy odrobinie politycznych nacisków możemy spróbować zwasalizować te tereny. Jednak jeśli wykorzystamy tę sposobność, musimy się liczyć z interwencją zagranicznych potęg.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Między młotem a kowadłem
  2. Livonian Adjectiveka propozycja
    ↳ Opcja A „Zarządźmy centralizację.” · po 30–60 dniach
  3. Livonian zmienia nastawienie
    ↳ Opcja A „To doskonała okazja.” · od razu
  4. Livonian zmienia nastawienie
    ↳ Opcja A „Musimy interweniować.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_plc.txt:1890

1891hide_portraits = yes
1892type = country_event
1893title = flavor_plc.2001.title Livonian Adjectiveka propozycja
1894desc = flavor_plc.2001.desc Państwo Livonian proponuje sojusz. Choć samo w sobie jest to mało pociągające, przy odrobinie politycznych nacisków możemy spróbować zwasalizować te tereny. Jednak jeśli wykorzystamy tę sposobność, musimy się liczyć z interwencją zagranicznych potęg.
1895outcome = neutral
1896historical_info = flavor_plc.2001.historical_info Wojna inflancka, będąca konfliktem między carską Rosją i koalicją sił polsko-litewskich, szwedzkich i duńskich, trwała od 1558 do 1583 roku. Zarzewiem tego konfliktu były rosyjskie zakusy na Inflanty. W rezultacie Rosja przez 25 lat próbowała przejąć te terytoria dla siebie. Ostatecznie jednak to siły koalicyjne wyszły z tego starcia zwycięsko, a tereny Terra Mariana zostały podzielone na duńską Ozylię, szwedzką Estonię oraz polsko-litewskie Księstwo Kurlandii i Semigalii ze swoim odpowiednikiem w Inflantach.
1898major = yes
1899major_trigger = {
1900tag = scope:livonian_scope
}
1903illustration_tags = {
190410 = regular
190510 = interior
}
1908immediate = {
1910c:DAN ?= {
1911if = {
1912limit = {
}
1915add_to_list = potential_polish_rivals
}
}
1918c:SWE ?= {
1919if = {
1920limit = {
}
1923add_to_list = potential_polish_rivals
}
}
1926scope:livonian_scope = {
1927every_neighbor_country = {
1928limit = {
}
1931add_to_list = potential_polish_rivals
}
}
1934save_scope_as = nation_helping
}

Opcje

ATo doskonała okazja.
1940historical_option = yes
1942scope:livonian_scope = {
1943make_subject_of = {
1944target = root
}
}
1949drop_antagonism_bomb = {
1950target = scope:livonian_scope.capital
1951modifier = antagonism_subjugated_nation
1952value = 15
}
1955random_in_list = {
1956list = potential_polish_rivals
1957trigger_event_non_silently = {
}
}
BOdrzućmy ofertę.
1966change_societal_value = {
}
1970add_diplomats = diplomats_mild_bonus (2)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna