Wydarzenie

Pskov Country wypowiada wojnę o niepodległość!

flavor_nov.5in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:277
… wypowiada wojnę o niepodległość!

Pskov Country przesyła na nasz dwór doprawdy godne ubolewania wieści! Nikczemnicy ośmielili się zakwestionować prawowite i sprawiedliwe Country Adjectivekie rządy – Pskov Country Flavor Rank wypowiada nam wojnę o niepodległość! Musimy przygotować się do walki. W przeciwnym wypadku Pskov Country stanie się od nas niezależny!

WymagaRepublikaUstrój politycznyoption 1, option 2

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Traktat z Bołotowa
  2. Overlord Country zagraża naszej niepodległości!
    ↳ Opcja B „Pora, żeby [Pskov Country] przypomniał sobie, kto tu rządzi.” · po 30 dniach
  3. Pskov Country uznaje nasze zwierzchnictwo
    ↳ Opcja A „[Overlord Country] i my mamy wspólną przyszłość.” · po 30 dniach
  4. Pskov Country wypowiada wojnę o niepodległość!
    ↳ Opcja B „Nigdy nie ugniemy się przed żadnym suwerenem!” · po 30 dniach
  5. Country – nowy rząd?
    ↳ Opcja A „Do broni!” · po 10 dniach
  6. Country – nowy rząd? (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Zatwierdźmy oficjalnie ich niepodległość.” · po 10 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:277

278type = country_event
279title = flavor_nov.5.title Pskov Country wypowiada wojnę o niepodległość!
280desc = flavor_nov.5.desc Pskov Country przesyła na nasz dwór doprawdy godne ubolewania wieści! Nikczemnicy ośmielili się zakwestionować prawowite i sprawiedliwe Country Adjectivekie rządy – Pskov Country Flavor Rank wypowiada nam wojnę o niepodległość! Musimy przygotować się do walki. W przeciwnym wypadku Pskov Country stanie się od nas niezależny!
281outcome = neutral
285illustration_tags = {
28610 = armed
28710 = exterior
}
290immediate = {
}

Opcje

ADo broni!
296scope:pskov_country = {
298declare_war_with_cb = {
299target = scope:overlord_country
}
302hidden_effect = {
303if = {
304limit = {
305NOT = {
305government_type = government_type:republic
}
}
307trigger_event_silently = {
308id = flavor_psk.1
309days = 10
}
}
}
}
314ai_chance = {
315factor = 10
316modifier = {
317factor = 0
318army_size < scope:pskov_country.army_size
}
320modifier = {
321factor = 0.5
322war_exhaustion > 2
}
324modifier = {
325factor = 0.5
326at_war = yes
}
}
BNie warto o to walczyć.
333cancel_subject = scope:pskov_country
334add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
335hidden_effect = {
336scope:pskov_country = {
337if = {
338limit = {
339NOT = {
339government_type = government_type:republic
}
}
341trigger_event_silently = {
342id = flavor_psk.1
343days = 10
}
}
}
}
348ai_chance = {
349factor = 10
350modifier = {
351factor = 0
352army_size >= scope:pskov_country.army_size
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna