Wydarzenie

Los kraju Sold Country

flavor_nap.7in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2855
Los kraju …

Nap From przysyła posłańca. Ten po naszym gorącym powitaniu przedstawił ofertę, w myśl której mielibyśmy za niewygórowaną cenę nabyć Sold Country. Zajęcie prosperującego, sąsiedniego kraju za tak niewielką sumę to doskonała szansa, by rozszerzyć nasze wpływy.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Los kraju Sold Country
  2. Los kraju Sold Country
    ↳ Opcja A „Tak zróbmy.” · od razu
  3. Los kraju Sold Country
    ↳ Opcja A „Dobijmy targu.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2855

2856type = country_event
2857title = flavor_nap.7.title Los kraju Sold Country
2858desc = flavor_nap.7.desc Nap From przysyła posłańca. Ten po naszym gorącym powitaniu przedstawił ofertę, w myśl której mielibyśmy za niewygórowaną cenę nabyć Sold Country. Zajęcie prosperującego, sąsiedniego kraju za tak niewielką sumę to doskonała szansa, by rozszerzyć nasze wpływy.
2859outcome = neutral
2860historical_info = flavor_nap.7.historical_info Na początku XIV wieku miasto Prato oddało się we władanie Roberta Andegaweńskiego, by obronić się przed florenckimi zakusami. Jednak zaledwie kilka dekad później, w 1351 r., miasto zostało sprzedane Republice Florenckiej przez następczynię Roberta, Joannę.
2862illustration_tags = {
286310 = regular
286410 = interior
}
2867immediate = {
}

Opcje

ADobijmy targu.
2874historical_option = yes
2876add_gold = {
2876value = local_var:cost_for_prato
2876multiply = -1
}
2878c:PRA.capital = {
2879change_location_owner = ROOT
}
2882scope:nap_from = {
2883set_variable = nap_success
2884trigger_event_silently = flavor_nap.8
}
BJeśli tak bardzo chcą to sprzedać, zapewne nie warto kupować.
2891add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2892scope:nap_from = {
2893set_variable = nap_failure
2894trigger_event_silently = flavor_nap.8
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna