Wydarzenie
Przewrót dynastii Wattasid

Reagując na ewidentną zdradę ze strony wezyrów dynastii Wattasid, Ruler Or Regent Title decyduje o pojmaniu i egzekucji większości z nich. Ogromna popularność rodu sprawia jednak, że ruch spotkał się powszechnie z bardzo złym odbiorem.
Gdy już wyznaczyliśmy nowych doradców, dotarły do nas wieści o wybuchu rozruchów. Powiadają, że jeden z członków dynastii Wattasid przebywa w ukryciu i zamierza stanąć na czele przewrotu, by pomścić rodzinę.
Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Spisek dynastii Wattasid?
Przewrót dynastii Wattasid↳ Po dowolnym wyborze · po 2–6 miesiącach
Niepokoje na południu↳ Opcja A „Straże! Straże!” · po 4–18 miesiącach
Definicjain_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:415
416hide_portraits = yes
417type = country_event
419title = flavor_mor.7.title Przewrót dynastii Wattasid
420desc = flavor_mor.7.desc Reagując na ewidentną zdradę ze strony wezyrów dynastii Wattasid, Ruler Or Regent Title decyduje o pojmaniu i egzekucji większości z nich. Ogromna popularność rodu sprawia jednak, że ruch spotkał się powszechnie z bardzo złym odbiorem.
Gdy już wyznaczyliśmy nowych doradców, dotarły do nas wieści o wybuchu rozruchów. Powiadają, że jeden z członków dynastii Wattasid przebywa w ukryciu i zamierza stanąć na czele przewrotu, by pomścić rodzinę.
Gdy już wyznaczyliśmy nowych doradców, dotarły do nas wieści o wybuchu rozruchów. Powiadają, że jeden z członków dynastii Wattasid przebywa w ukryciu i zamierza stanąć na czele przewrotu, by pomścić rodzinę.
421outcome = neutral
423trigger = {
424any_character = {
425is_ruler = no
426is_heir = no
428is_alive = yes
429owner = root
}
}
433illustration_tags = {
43410 = armed
43510 = interior
}
438immediate = {
}
440ruler_or_regent ?= {
441save_scope_as = target_character
}
443create_rebel = {
444category = pretender
445name = wattasid_rebels Buntownicy z dynastii Wattasid
446save_scope_as = target_rebel
}
449random_character = {
451save_scope_as = target_character2
452change_character_allegiance = scope:target_rebel
}
454set_variable = {
456value = {
457add = {
458value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
459multiply = 10
}
461add = {
462value = government_power
463divide = 2
}
}
}
471if = {
475while = {
477ordered_owned_location = {
482order_by = {
483value = population
484multiply = -1
}
486max = 1
487owner = {
}
501every_pop = {
502limit = {
503owner = root
}
506change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
511else = {
}
}
547after = {
548if = {
}
552if = {
}
}