Wydarzenie

Podbój prowincji Cypr

flavor_mam.42in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2422
Podbój prowincji Cypr

Od czasu przejęcia tej prowincji podczas trzeciej wyprawy krzyżowej Cypr pełnił rolę bazy wypadowej dla najazdów i działań wojennych wycelowanych w regiony Lewant oraz Egipt. Wyspa ta, strategicznie położona na Morzu Śródziemnym, przez długi czas była cierniem w naszym oku, napędzała bowiem ambicje krzyżowców oraz zakłócała nasze wpływy w regionie. Po wielu wiekach prób Cypr w końcu znalazł się pod kontrolą Country Adjectivekiego kraju.

WymagaCyprKrajtriggerEgiptKrajdynamic historical event.tagKatolicyzmReligiaoption 1

Definicjain_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2422

2423type = country_event
2424title = flavor_mam.42.title Podbój prowincji Cypr
2425desc = flavor_mam.42.desc Od czasu przejęcia tej prowincji podczas trzeciej wyprawy krzyżowej Cypr pełnił rolę bazy wypadowej dla najazdów i działań wojennych wycelowanych w regiony Lewant oraz Egipt. Wyspa ta, strategicznie położona na Morzu Śródziemnym, przez długi czas była cierniem w naszym oku, napędzała bowiem ambicje krzyżowców oraz zakłócała nasze wpływy w regionie. Po wielu wiekach prób Cypr w końcu znalazł się pod kontrolą Country Adjectivekiego kraju.
2426outcome = neutral
2428fire_only_once = yes
2430historical_info = flavor_mam.42.historical_info W roku 1426 mamelucy rozpoczęli decydującą kampanię przeciwko Cyprowi, którą zwieńczyła bitwa pod Chirokitią. Zwycięstwo to oznaczało znaczący zwrot w długoletnim konflikcie między mamelukami a Królestwem Cypru. Mamelucy pojmali cypryjskiego króla Janusa, co zmusiło ten kraj do przyjęcia wasalstwa wobec sułtanatu.
2432dynamic_historical_event = {
2433tag = MAM
2434from = 1337.1.1
2435to = 1836.1.1
2436monthly_chance = 1
}
2439illustration_tags = {
244010 = happy
244110 = interior
}
2444trigger = {
2445own_entire_province = province_definition:cyprus_province
2446NOT = {
2447country_exists = c:CYP
}
}
2451immediate = {
}

Opcje

APrzywróćmy w tym miejscu rządy autonomiczne.
2457historical_option = yes
2458custom_tooltip = {
2459text = flavor_mam.42.a.tt Kraj Cypr będzie służyć nam jako Wasal w prowincji Cypr. Będzie on władał Concept, a cała prowincja Cypr stanie się własnością tego państwa
2460province_definition:cyprus_province = {
2461every_location_in_province_definition = {
2462remove_core = root
2463add_core = c:CYP
}
}
2466create_country_from_cores_in_our_locations = c:CYP
2467c:CYP = {
2468make_subject_of = {
2468target = root
}
2469change_religion = religion:catholic
2470country = c:CYP
2470religion = religion:catholic
}
2471change_country_color = map_cyprus
2472change_government_type = government_type:monarchy
2474change_government_type = government_type:monarchy
2475every_owned_location = {
2476change_control = control_ultimate_bonus (0.5)
}
2478every_province = {
2479limit = {
2479any_location_in_province = {
2479NOT = {
2479integration_level = core
}
}
}
2480change_province_integration = core
}
}
}
BTa wyspa należy do nas!
2488province_definition:cyprus_province = {
2489every_location_in_province_definition = {
2490change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna