Wydarzenie

Zamieszki w trzech portach

flavor_kor.34in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2326

Pozwalamy Japońskakim kupcom na ograniczony handel w kilku południowych portach regionu Korea, a w szczególności chodzi o Target Location Rank Target Location. Mimo naszej życzliwości przyjezdni kupcy okazali się niewdzięczni i wzniecili bunt po wykluczeniu ich z naszych ulg podatkowych. Na szczęście ta krwawa rebelia szybko została stłumiona przez wojsko, a Target Location Rank odznacza się spokojem. Nasi Mieszczanie uważają jednak, że nie jest to wystarczające i wzywają do podjęcia surowszych środków wobec buntowników.

WymagaReformacjaEpokaoption 1GoryeoKrajdynamic historical event.tagJapońskaGrupa kulturoption 1MieszczanieKlasa społecznaimmediate, option 2RobotnicyKlasa społecznaoption 2Otwartość vs. zamknięcieWartość społecznatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:2326

2327type = country_event
2328title = flavor_kor.34.title Zamieszki w trzech portach
2329desc = flavor_kor.34.desc Pozwalamy Japońskakim kupcom na ograniczony handel w kilku południowych portach regionu Korea, a w szczególności chodzi o Target Location Rank Target Location. Mimo naszej życzliwości przyjezdni kupcy okazali się niewdzięczni i wzniecili bunt po wykluczeniu ich z naszych ulg podatkowych. Na szczęście ta krwawa rebelia szybko została stłumiona przez wojsko, a Target Location Rank odznacza się spokojem. Nasi Mieszczanie uważają jednak, że nie jest to wystarczające i wzywają do podjęcia surowszych środków wobec buntowników.
2330outcome = neutral
2332fire_only_once = yes
2333dynamic_historical_event = {
2334tag = KOR
2335from = 1500.1.1
2336to = 1821.1.1
2337monthly_chance = 2
}
2340trigger = {
2341owns = location:dongnae
}
2345illustration_tags = {
234610 = exterior
234710 = angry
}
2350immediate = {
2351location:dongnae = {
2352save_scope_as = target_location
2353random_pop = {
2354save_scope_as = target_pop
}
2356random_pop = {
2357limit = {
2358pop_type = pop_type:burghers
}
2360save_scope_as = target_pop
}
}
2363if = {
2364limit = {
2365scope:target_location.market.location.owner = ROOT
}
2367scope:target_location.market = {
2368save_scope_as = target_market
}
}
}

Opcje

AZmniejszmy przywileje Japońskakich kupców.
2376ai_chance = {
2377factor = 0.5
}
2380historical_option = yes
2382change_societal_value = {
}
2387if = {
2388limit = {
}
2391change_societal_value = {
}
}
2397scope:target_market ?= {
2398every_export = {
2399limit = {
2400owner.culture = {
2401has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
}
2404owner = {
2405add_opinion = {
2406modifier = kor_japanese_riot
2407target = ROOT
}
}
}
}
BSpróbujmy rozładować napięcie.
2417ai_chance = {
2418factor = 0.5
2419modifier = {
2420factor = 0.25
2421estate_satisfaction:burghers_estate < 0.3
}
}
2425add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
2427scope:target_location = {
2428every_pop = {
2429limit = {
2430OR = {
2431pop_type = pop_type:burghers
2432pop_type = pop_type:laborers
}
}
2435add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
2439add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna