Wydarzenie

Krucjata w Smyrnie

flavor_kni_pap.2in_game/events/DHE/flavor_kni_pap.txt:116
Krucjata w Smyrnie

Z pomocą swojego posłańca Papal State zaprosiło nas na wyprawę krzyżową, której celem jest Crusade Target. Ci Crusade Target Adjectivecy piraci już od dziesięcioleci są zmorą prowincji Morze Egejskie, a ostatnio zwiększyli jeszcze częstotliwość swoich ataków na Papal State Adjectiveką flotę. Najwyższy czas dać im nauczkę.

WymagaRycerze SzpitalnicyKrajoption 1SzlachtaKlasa społecznaimmediateKatolicyzmReligiaimmediatereceive_additional_benefitsZmiennaimmediate, option 1

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Krucjata w Smyrnie
  2. Krucjata w Smyrnie
    ↳ Opcja A „Nikt nie będzie groził [Country Adjective]kiej flocie!” · od razu
  3. Krucjata przeciwko nam!
    ↳ Opcja A „Nikt nie będzie groził [Country Adjective]kiej flocie!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_kni_pap.txt:116

117type = country_event
118title = flavor_kni_pap.2.title Krucjata w Smyrnie
119desc = flavor_kni_pap.2.desc Z pomocą swojego posłańca Papal State zaprosiło nas na wyprawę krzyżową, której celem jest Crusade Target. Ci Crusade Target Adjectivecy piraci już od dziesięcioleci są zmorą prowincji Morze Egejskie, a ostatnio zwiększyli jeszcze częstotliwość swoich ataków na Papal State Adjectiveką flotę. Najwyższy czas dać im nauczkę.
120outcome = neutral
121historical_info = flavor_kni_pap.2.historical_info Obie krucjaty w Smyrnie miały miejsce w latach 1343–1351. Podczas pierwszej z nich chrześcijanom udało się zająć cytadelę oraz port w Smyrnie, nie dali jednak rady przechwycić akropolis. Chcąc uczcić zwycięstwo, zorganizowano mszę, podczas której do miasta wkroczyli Turcy i wymordowali modlące się przywództwo. Kolejna wyprawa krzyżowa została zorganizowana, aby wspomóc w walce chrześcijańską stronę miasta.
123illustration_tags = {
12410 = angry
12510 = exterior
}
128immediate = {
130if = {
131limit = {
132has_variable = receive_additional_benefits
}
134set_local_variable = {
135name = nobles_going_to_war
136value = 0
}
139every_country_in_religion = {
140limit = {
141capital = {
141continent = continent:europe
}
}
143every_pop = {
144limit = {
145religion = religion:catholic
146pop_type = pop_type:nobles
}
148change_local_variable = {
149name = nobles_going_to_war
150add = pop_size
}
}
}
}
155change_local_variable = {
156name = nobles_going_to_war
157multiply = 0.02
}
}
}

Opcje

AOdpowiedzmy na wezwanie.
165historical_option = yes
167join_war_as_attacker = {
167war = scope:crusade_war
}
168if = {
169limit = {
170has_variable = receive_additional_benefits
}
172remove_variable = receive_additional_benefits
173add_manpower = local_var:nobles_going_to_war
174add_gold = {
175value = local_var:nobles_going_to_war
176multiply = 5
}
}
179add_country_modifier = {
180modifier = kni_smyrniote_crusade
181years = 5
}
184target = c:PAP
185modifier = kni_joined_crusade
}
187if = {
188limit = {
189this = c:KNI
}
}
BW tym momencie nie możemy wziąć w niej udziału.
198add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna