Wydarzenie

Krucjata w Smyrnie

flavor_kni_pap.1in_game/events/DHE/flavor_kni_pap.txt:4
Krucjata w Smyrnie

Szerzące się Crusade Target Culturekie piractwo, na czele którego stoi Crusade Target, wywołało w Country Adjectivekiej flocie wielkie zaniepokojenie. Nie możemy zaakceptować takiego stanu rzeczy. Chrześcijański świat nie będzie poniżany przez jakichś prostackich Crusade Target Adjectivekich piratów! Chcąc to powstrzymać, możemy zwołać wyprawę krzyżową, której celem będzie Crusade Target, by zakończyć tę perfidię raz na zawsze.

WymagaRycerze SzpitalnicyKrajtriggerRzymKrajdynamic historical event.tagKatolicyzmReligiaimmediate, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Krucjata w Smyrnie
  2. Krucjata w Smyrnie
    ↳ Opcja A „Nikt nie będzie groził [Country Adjective]kiej flocie!” · od razu
  3. Krucjata przeciwko nam!
    ↳ Opcja A „Nikt nie będzie groził [Country Adjective]kiej flocie!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_kni_pap.txt:4

5hide_portraits = yes
6type = country_event
7title = flavor_kni_pap.1.title Krucjata w Smyrnie
8desc = flavor_kni_pap.1.desc Szerzące się Crusade Target Culturekie piractwo, na czele którego stoi Crusade Target, wywołało w Country Adjectivekiej flocie wielkie zaniepokojenie. Nie możemy zaakceptować takiego stanu rzeczy. Chrześcijański świat nie będzie poniżany przez jakichś prostackich Crusade Target Adjectivekich piratów! Chcąc to powstrzymać, możemy zwołać wyprawę krzyżową, której celem będzie Crusade Target, by zakończyć tę perfidię raz na zawsze.
9outcome = neutral
10historical_info = flavor_kni_pap.1.historical_info Obie krucjaty w Smyrnie miały miejsce w latach 1343–1351. Podczas pierwszej z nich chrześcijanom udało się zająć cytadelę oraz port w Smyrnie, nie dali jednak rady przechwycić akropolis. Chcąc uczcić zwycięstwo, zorganizowano mszę, podczas której do miasta wkroczyli Turcy i wymordowali modlące się przywództwo. Kolejna wyprawa krzyżowa została zorganizowana, aby wspomóc w walce chrześcijańską stronę miasta.
12fire_only_once = yes
13dynamic_historical_event = {
14tag = PAP
15from = 1340.1.1
16to = 1350.1.1
17monthly_chance = 10
}
20trigger = {
21location:smyrna = {
22owner.religion.group != ROOT.religion.group
}
24religion = religion:catholic
25country_exists = c:KNI
}
30illustration_tags = {
3110 = angry
3210 = exterior
}
35immediate = {
37location:smyrna.owner = {
38save_scope_as = crusade_target
}
40c:KNI = {
41if = {
42limit = {
42religion = religion:catholic
}
43add_to_list = list_of_nations_to_invite_to_crusade
}
}
46c:VEN ?= {
47if = {
48limit = {
48religion = religion:catholic
}
49add_to_list = list_of_nations_to_invite_to_crusade
}
}
52c:DAU ?= {
53if = {
54limit = {
54religion = religion:catholic
}
55add_to_list = list_of_nations_to_invite_to_crusade
}
}
58c:CYP ?= {
59if = {
60limit = {
60religion = religion:catholic
}
61add_to_list = list_of_nations_to_invite_to_crusade
}
}
64save_scope_as = papal_state
}

Opcje

ANikt nie będzie groził Country Adjectivekiej flocie!
70set_global_variable = {
72value = location:smyrna
}
74target = scope:crusade_target
}
76c:KNI = {
}
80hidden_effect = {
81scope:crusade_target = {
82random_current_war = {
83limit = {
84OR = {
85attacker_leader = ROOT
86defender_leader = ROOT
}
}
89save_scope_as = crusade_war
}
}
}
94every_in_list = {
95list = list_of_nations_to_invite_to_crusade
96trigger_event_non_silently = flavor_kni_pap.2
}
98scope:crusade_target = {
99trigger_event_non_silently = flavor_kni_pap.3
}
101hidden_effect = {
102scope:crusade_war = {
103set_variable = is_smyrniote_crusade
}
}
BCóż za nieszczęście.
111add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna