Wydarzenie

Root Country Adjectiveka kampania przeciwko krajowi Target Country

flavor_ira.1021in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:3982
… ka kampania przeciwko krajowi …

Relacje między Select CString jako Root Character a Select CString zwą Target Character, są na najniższym poziomie w historii. Różnice religijne, konflikty o wytyczone granice i ogólne współzawodnictwo powodują wielkie niepokoje pomiędzy krajami Target Country oraz Root Country. Plany ataku na Target Country Adjectivekie ziemie już się tworzą...

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ira.txt:3982

3983type = country_event
3984title = flavor_ira.1020.title Root Country Adjectiveka kampania przeciwko krajowi Target Country
3985desc = flavor_ira.1020.desc Relacje między Select CString jako Root Character a Select CString zwą Target Character, są na najniższym poziomie w historii. Różnice religijne, konflikty o wytyczone granice i ogólne współzawodnictwo powodują wielkie niepokoje pomiędzy krajami Target Country oraz Root Country. Plany ataku na Target Country Adjectivekie ziemie już się tworzą...
3986outcome = neutral
3987historical_info = flavor_ira.1020.historical_info Murad III, sułtan, którym sterowały kobiety, walczył z Persami w wyczerpującej wojnie w latach 1578–1590, która poważnie obciążyła imperium i wymusiła na obywatelach ogromne podatki. Przynajmniej tyle, że nie była ona bezcelowa, gdyż Persowie musieli oddać Osmanom Azerbejdżan, Tyflis oraz Hamadan.
3988illustration_tags = {
398910 = armed
399010 = exterior
}
3992immediate = {
3994scope:root_country = {
3995random_owned_location = {
3996limit = {
3996is_neighbor_of = ROOT
}
3997province = {
3998save_scope_as = target_province
}
}
}
}

Opcje

ADajmy Turkom nauczkę!
4005historical_option = yes
4007societal_value = belligerent_vs_conciliatory
4008effect = stability
4009operator = divide
4010value = -10
}
4012add_casus_belli = {
4013target = scope:root_country
4015province = scope:target_province
}
4018scope:root_country = {
4019add_opinion = {
4019target = root
4019modifier = border_aggression
}
}
BZignorujmy Root Country Adjectivekie zagrożenie...
4024add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
CPoszukajmy dyplomatycznego rozwiązania.
4028add_diplomats = diplomats_weak_penalty (-1)
4030societal_value = belligerent_vs_conciliatory
4031effect = stability
4032operator = divide
4033value = 10
}
4036target = scope:root_country
4037trigger_recipient_event = yes
}
4039scope:root_country = {
4040add_opinion = {
4040target = ROOT
4040modifier = opinion_attempts_of_reconciliation
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna