Wydarzenie

Root Country Adjectiveka kampania przeciwko krajowi Target Country

flavor_ira.1020in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:3889
… ka kampania przeciwko krajowi …

Relacje między Select CString jako Root Character a Select CString zwą Target Character, są na najniższym poziomie w historii. Różnice religijne, konflikty o wytyczone granice i ogólne współzawodnictwo powodują wielkie niepokoje pomiędzy krajami Target Country oraz Root Country. Plany ataku na Target Country Adjectivekie ziemie już się tworzą...

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagPersjaSformowany krajtrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ira.txt:3889

3890type = country_event
3891title = flavor_ira.1020.title Root Country Adjectiveka kampania przeciwko krajowi Target Country
3892desc = flavor_ira.1020.desc Relacje między Select CString jako Root Character a Select CString zwą Target Character, są na najniższym poziomie w historii. Różnice religijne, konflikty o wytyczone granice i ogólne współzawodnictwo powodują wielkie niepokoje pomiędzy krajami Target Country oraz Root Country. Plany ataku na Target Country Adjectivekie ziemie już się tworzą...
3893outcome = neutral
3894historical_info = flavor_ira.1020.historical_info Murad III, sułtan, którym sterowały kobiety, walczył z Persami w wyczerpującej wojnie w latach 1578–1590, która poważnie obciążyła imperium i wymusiła na obywatelach ogromne podatki. Przynajmniej tyle, że nie była ona bezcelowa, gdyż Persowie musieli oddać Osmanom Azerbejdżan, Tyflis oraz Hamadan.
3895fire_only_once = yes
3896dynamic_historical_event = {
3897tag = TUR
3898from = 1550.1.1
3899to = 1650.1.1
3900monthly_chance = 5
}
3902illustration_tags = {
390310 = armed
390410 = exterior
}
3906trigger = {
3907has_ruler = yes
3908has_historical_rivals = yes
3909country_exists = c:IRA
3910c:IRA = {
3911is_historical_rival_of = ROOT
3912is_neighbor_of = ROOT
3913NOT = {
3913religion = ROOT.religion
}
3914NOT = {
3914is_at_war_with = ROOT
}
3915opinion = {
3916target = ROOT
3917value <= -50
}
}
3920opinion = {
3921target = c:IRA
3922value <= -50
}
}
3925immediate = {
3927save_scope_as = root_country
3928ruler_or_regent ?= {
3928save_scope_as = root_character
}
3929c:IRA = {
3930save_scope_as = target_country
3931ruler_or_regent ?= {
3931save_scope_as = target_character
}
3932random_owned_location = {
3933limit = {
3933is_neighbor_of = ROOT
}
3934province = {
3934save_scope_as = target_province
}
}
}
}

Opcje

APodsyćmy ognie wojny!
3941historical_option = yes
3943societal_value = belligerent_vs_conciliatory
3944effect = stability
3945operator = divide
3946value = -10
}
3948add_casus_belli = {
3949target = scope:target_country
3951province = scope:target_province
}
3953scope:target_country = {
3954add_opinion = {
3954target = ROOT
3954modifier = border_aggression
}
3955trigger_event_silently = {
3955days = 10
}
}
BUtrzymajmy status quo...
3961add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
CPoszukajmy pojednania.
3966add_diplomats = diplomats_weak_penalty (-1)
3968societal_value = belligerent_vs_conciliatory
3969effect = stability
3970operator = divide
3971value = 10
}
3974target = scope:target_country
3975trigger_recipient_event = yes
}
3977scope:target_country = {
3978add_opinion = {
3978target = ROOT
3978modifier = opinion_attempts_of_reconciliation
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna