Wydarzenie

Przyszłość państwa Country

flavor_hab_tir.1101in_game/events/DHE/flavor_hab_tir.txt:692
Przyszłość państwa …

Target Ruler od dawna walczy o zachowanie niezależności swego ukochanego państwa Country. Ponieważ się starzeje, a nie posiada bezpośredniego dziedzica, będziemy musieli zmierzyć się z ponurą rzeczywistością sukcesji władzy. Bliscy krewni w Austrii przedstawili ofertę, której nie możemy odrzucić. Aby zapewnić stabilną sukcesję i bezpieczeństwo ukochanych Country Adjectivekich poddanych, powinniśmy przyjąć ich pomysł.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Kwestia państwa Tyrol
  2. Przyszłość państwa Country
    ↳ Opcja A „Nie ma nic złego w zwykłej prośbie.” · od razu
  3. Państwo Tyrol przyjmuje prośbę
    ↳ Opcja A „Musimy dołączyć do tej dynastii.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_hab_tir.txt:692

693type = country_event
694title = flavor_hab_tir.1101.title Przyszłość państwa Country
695desc = flavor_hab_tir.1101.desc Target Ruler od dawna walczy o zachowanie niezależności swego ukochanego państwa Country. Ponieważ się starzeje, a nie posiada bezpośredniego dziedzica, będziemy musieli zmierzyć się z ponurą rzeczywistością sukcesji władzy. Bliscy krewni w Austrii przedstawili ofertę, której nie możemy odrzucić. Aby zapewnić stabilną sukcesję i bezpieczeństwo ukochanych Country Adjectivekich poddanych, powinniśmy przyjąć ich pomysł.
696outcome = neutral
698fire_only_once = yes
700illustration_tags = {
70110 = regular
70210 = interior
}
705immediate = {
}

Opcje

AMusimy dołączyć do tej dynastii.
711historical_option = yes
713c:HAB = {
714trigger_event_non_silently = {
}
}
BSami stawimy czoła temu kryzysowi!
723c:HAB = {
724add_casus_belli = {
725target = c:TIR
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna