Wydarzenie

Plemiona dynastii Lōdī

flavor_dlh.12in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:1393
Plemiona dynastii Lōdī

Dynastia Lōdī to ważne plemię naszego Afgańskiego ludu, która udowodniła, że potrafi sprawnie zarządzać niewielkimi osadami w prowincji Target Province. Z uwagi na ich sumienność, Target Character2 myśli o oddaniu im całego tego terytorium pod panowanie, o ile tylko będą wykonywać his/her rozkazy.

WymagaDelhiKrajdynamic historical event.tagAfgańsKulturaimmediate, option 2

Definicjain_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:1393

1394hide_portraits = yes
1395type = country_event
1396title = flavor_dlh.12.title Plemiona dynastii Lōdī
1397desc = flavor_dlh.12.desc Dynastia Lōdī to ważne plemię naszego Afgańskiego ludu, która udowodniła, że potrafi sprawnie zarządzać niewielkimi osadami w prowincji Target Province. Z uwagi na ich sumienność, Target Character2 myśli o oddaniu im całego tego terytorium pod panowanie, o ile tylko będą wykonywać his/her rozkazy.
1398outcome = neutral
1400dynamic_historical_event = {
1401tag = DLH
1402from = 1440.1.1
1403to = 1500.1.1
1404monthly_chance = 2
}
1407illustration_tags = {
140810 = interior
140910 = regular
}
1412fire_only_once = yes
1414trigger = {
1415culture_percentage_in_country(culture:afghan_culture) > 0
}
1418immediate = {
1420capital ?= {
1421create_dynasty_from_location = lodi_dynasty
}
1424create_character = {
1425first_name = name_bahlul
1427religion = root.religion
1428dynasty = dynasty:lodi_dynasty
1430birth_date = 1421.4.5
1431save_scope_as = target_character
}
1434ordered_province = {
1435limit = {
1436culture_percentage(culture:afghan_culture) > 0
}
1438order_by = population
1439max = 1
1440save_scope_as = target_province
1441random_location_in_province = {
1442save_scope_as = target_location
}
}
1446ruler_or_regent ?= {
1447save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

ADajemy im prawo do rządzenia.
1454custom_tooltip = {
1455text = dlh_release_lodi_as_governors_tt Dynastia Lōdī będzie kontrolować całą Concept Target Province jako nasz Wasal.
1456scope:target_location = {
1457create_country_from_location = {
1458set_country_rank = country_rank:rank_kingdom
1459save_scope_as = target_country
1460set_new_ruler = scope:target_character
1461change_religion = root.religion
1462country = scope:target_country
1462religion = root.religion
}
1463change_culture = culture:afghan_culture
1464change_country_name = LOD
}
}
1469scope:target_province = {
1470every_location_in_province = {
1471change_location_owner = scope:target_country
1472add_core = scope:target_country
1473change_integration_level = core
}
}
1477set_variable = {
1478name = dlh_lodi_country
1479value = scope:target_country
}
1482scope:target_country = {
1483make_subject_of = {
1484target = c:DLH
}
}
}
BJeśli chodzi o ziemie, nie ufamy im.
1494custom_tooltip = {
1495text = dlh_all_afghani_pops_in_province_lose_30_satisfaction Wszystkie Afgańskie Pops w Concept Target Province stracą pop satisfaction extreme penalty Concept.
1496scope:target_province = {
1497every_location_in_province = {
1498every_pop = {
1499limit = {
1500owner = root
}
1503add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna