Wydarzenie

Duńskiekie poselstwo

flavor_dan.1001in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:4011
Duńskiekie poselstwo

Ruler jest po rozmowie z grupą kupców, których, jak sami twierdzą, przysyła Duńskieka głowa państwa, Dania Ruler Title. Proponują oni, abyśmy pozwolili im na założenie faktorii handlowej w naszym porcie (Dansborg) w zamian za pokaźną sumę. Choć inne zapewnienia o ochronie, jaką tam roztoczą, są zbyt ogólne, aby traktować je poważnie, Duńskiekie interesy w regionie mogą posłużyć również nam.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Baza w Indiach
  2. Duńskiekie poselstwo
    ↳ Opcja A „Kierunek: Indie!” · od razu
  3. Danish India Target – nowe wieści
    ↳ Opcja A „Wspaniały pomysł!” · od razu
  4. Indie – niepowodzenie ekspedycji
    ↳ Opcja B „Nie możemy ufać takim drobnym płotkom.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan.txt:4011

4012hide_portraits = yes
4013type = country_event
4014title = flavor_dan.1001.title Duńskiekie poselstwo
4015desc = flavor_dan.1001.desc Ruler jest po rozmowie z grupą kupców, których, jak sami twierdzą, przysyła Duńskieka głowa państwa, Dania Ruler Title. Proponują oni, abyśmy pozwolili im na założenie faktorii handlowej w naszym porcie (Dansborg) w zamian za pokaźną sumę. Choć inne zapewnienia o ochronie, jaką tam roztoczą, są zbyt ogólne, aby traktować je poważnie, Duńskiekie interesy w regionie mogą posłużyć również nam.
4016outcome = neutral
4018illustration_tags = {
401910 = regular
402010 = exterior
}
4023immediate = {
4025location:karaikal = {
4026save_scope_as = dansborg
}
4028ruler ?= {
4029save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AWspaniały pomysł!
4035historical_option = yes
4037c:DAN = {
4038add_opinion = {
4039target = root
4040modifier = opinion_dansborg
}
}
4044add_gold = {
4044multiply = 4
}
4045c:DAN = {
4046trigger_event_silently = {
}
}
4048scope:dansborg = {
4049change_building_level_in_location = {
4051value = 1
4052owner = c:DAN
}
}
BNie możemy ufać takim drobnym płotkom.
4058c:DAN = {
4059trigger_event_non_silently = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna