WydarzenieZmienione w tej wersji

Królewskie fabryki

flavor_cas.114in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:7119
Królewskie fabryki

Nasi doradcy przygotowali śmiałą propozycję gospodarczą rozwijającą reformy merkantylistyczne. Korona mogłaby założyć sieć królewskich manufaktur, które produkowałyby towary luksusowe, tekstylia, porcelanę, broń i inne materiały strategiczne. Oczekuje się, że reforma ta zarówno zmniejszy nasze uzależnienie od zagranicznych importów, jak i będzie stymulować krajową produkcję.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagManufakturyInstytucjatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:7119

7120type = country_event
7121title = flavor_cas.114.title Królewskie fabryki
7122desc = flavor_cas.114.desc Nasi doradcy przygotowali śmiałą propozycję gospodarczą rozwijającą reformy merkantylistyczne. Korona mogłaby założyć sieć królewskich manufaktur, które produkowałyby towary luksusowe, tekstylia, porcelanę, broń i inne materiały strategiczne. Oczekuje się, że reforma ta zarówno zmniejszy nasze uzależnienie od zagranicznych importów, jak i będzie stymulować krajową produkcję.
7123outcome = neutral
7125fire_only_once = yes
7127historical_info = flavor_cas.114.historical_info Królewskie fabryki były scentralizowanymi obiektami przemysłowymi stworzonymi w ramach merkantylistycznej polityki inspirowanej francuskim Ancien Régime. Burbońscy monarchowie zakładali lub sponsorowali dziesiątki królewskich fabryk, produkujących wszystko od porcelany, jedwabiu i tkanin po broń, tytoń czy trunki. Ta doktryna gospodarcza, czerpiąca inspirację z kolbertyzmu, miała na celu zwiększenie produkcji krajowej, obniżenie importu i poprawę bilansu handlowego poprzez eksport towarów o zwiększonej wartości.
7129dynamic_historical_event = {
7130tag = CAS
7131from = 1650.1.1
7132to = 1836.1.1
7133monthly_chance = 1
}
7136illustration_tags = {
713710 = happy
713810 = interior
}
7141trigger = {
7142has_embraced_institution = institution:manufactories
}
7145immediate = {
}

Opcje

AWdróżmy tę reformę.
7151historical_option = yes
7152unlock_government_reform_effect = {
}
7153add_reform = government_reform:royal_factories_reform
7154change_societal_value = {
}
BPozostawmy to prywatnym przedsiębiorcom i gildiom.
7159type = royal_factories_privilege
}
7160grant_estate_privilege = estate_privilege:royal_factories_privilege
7161change_societal_value = {
}
7162add_estate_satisfaction = {
}
CNie potrzebujemy nic podobnego.
7170change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna