Problem w państwie Majorka

Nasz wasal – Majorka – jest solą w naszym oku od momentu powstania. Majorca Ruler charakteryzuje się pozbawionym szacunku i buntowniczym podejściem, a tamtejsi kupcy tworzą sojusze handlowe z krajem Genua i innymi zachodnimi rynkami śródziemnomorskimi, wykluczając interesy Katalońskie. Ich upór w podpisywaniu traktatów dyplomatycznych z naszymi rywalami i wrogami wbrew naszym oczekiwaniom sprawił, że sytuacja stała się nie do zniesienia.
Możemy wykorzystać fakt, że wasal bije własną monetę, mimo że jest to nielegalne w świetle prawa Aragońskiekiego – dzięki temu Majorca Ruler stanie przed sądem. Gdy znajdzie się w Barcelonie, będziemy mogli him/her aresztować i rozwiązać problem raz na zawsze.
AragonKrajdynamic historical event.tag
MajorkaKrajtriggerŁańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Problem w państwie Majorka
Aragon – tyrania↳ Opcja A „Zrealizujmy ten plan, wyślijmy wezwanie.” · po 20 dniach
Pułapka zastawiona↳ Opcja A „Nie złamaliśmy żadnego prawa, nie mamy się czego obawiać.” · po 20 dniach
Zemsta!↳ Opcja A „[he/she] ponosi winę. Nie ma co marnować czasu. Zakończmy to.” · po 20 dniach
Kontrpropozycja↳ Opcja B „[Aragon Ruler] kieruje się chciwością, co jest oznaką słabości. Jeśli [Majorca Ruler] otrzyma trochę ziemi, uspokoi się.” · po 20 dniach
Definicjain_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2124
Możemy wykorzystać fakt, że wasal bije własną monetę, mimo że jest to nielegalne w świetle prawa Aragońskiekiego – dzięki temu Majorca Ruler stanie przed sądem. Gdy znajdzie się w Barcelonie, będziemy mogli him/her aresztować i rozwiązać problem raz na zawsze.