Wydarzenie

Mali w desperacji

decline_of_mali.16in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:1216
Mali w desperacji

Dziesięciolecie wojen rzuciły nasz kraj na kolana. W desperacji podejmuje się desperackie kroki, dlatego też Ruler, stojąc na czele dumnego i potężnego niegdyś imperium, podejmuje bezprecedensową decyzję. Zamierzamy wysłać posłańców do jednej z największych potęg z prośbą o pomoc. Nasz dwór debatuje teraz, które państwo najlepiej będzie poprosić o wsparcie...

WymagaKaabuKrajtriggerMaliKrajdynamic historical event.tagTurecKulturaimmediate, triggerIberyjskaGrupa kulturimmediate, triggerBeztroski upadekKatastrofatriggerMonarchiaUstrój politycznytriggerChrześcijaństwoGrupa religiiimmediate, triggerIslamGrupa religiiimmediate, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Mali w desperacji
  2. From Country: prośba o sojusz
    ↳ Opcja A „[Turkish Country] to odpowiednie wsparcie.” · po 60 dniach
  3. Ally Country: zgoda na sojusz!
    ↳ Opcja A „Może uda się skorzystać jakoś na tej sytuacji.” · po 60 dniach
  4. Ally Country: odrzucenie sojuszu
    ↳ Opcja B „To, czy kraj [From Country] ocaleje, nie ma dla nas znaczenia.” · po 60 dniach

Definicjain_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:1216

1217type = country_event
1218category = disaster_event
1219title = decline_of_mali.16.title Mali w desperacji
1220desc = decline_of_mali.16.desc Dziesięciolecie wojen rzuciły nasz kraj na kolana. W desperacji podejmuje się desperackie kroki, dlatego też Ruler, stojąc na czele dumnego i potężnego niegdyś imperium, podejmuje bezprecedensową decyzję. Zamierzamy wysłać posłańców do jednej z największych potęg z prośbą o pomoc. Nasz dwór debatuje teraz, które państwo najlepiej będzie poprosić o wsparcie...
1221outcome = neutral
1222fire_only_once = yes
1223image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
1224dynamic_historical_event = {
1225tag = MAL
1226from = 1485.1.1
1227to = 1515.1.1
1228monthly_chance = 50
}
1230trigger = {
1231NOT = {
1231country_exists = c:KAB
}
1232any_active_disaster = {
}
1235at_war = yes
1236any_current_war = {
1237NOT = {
1237is_an_attacker = root
}
1238any_attacker = {
1239war_score_versus = {
1240target = root
1241value > 0.2
}
}
}
1245any_related_country = {
1246type = alliance
1247count < 2
}
1249any_known_country = {
1250total_population >= 1000
1251has_discovered = root.capital
1252OR = {
1253AND = {
1254religion.group = religion_group:christian
1255culture = {
1255has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
1257AND = {
1258religion.group = religion_group:muslim
}
}
1262exists = this
}
1264government_type = government_type:monarchy
1265has_ruler = yes
}
1267immediate = {
1268random_known_country = {
1269limit = {
1270total_population >= 1000
1271has_discovered = root.capital
1272religion.group = religion_group:muslim
}
1275save_scope_as = turkish_country
}
1277random_known_country = {
1278limit = {
1279total_population >= 1000
1280has_discovered = root.capital
1281religion.group = religion_group:christian
1282culture = {
1282has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
1284save_scope_as = iberian_country
}
1286ruler = {
1286save_scope_as = ruler_scope
}
1287save_scope_as = from_country
}

Opcje

ATurkish Country to odpowiednie wsparcie.
1292trigger = {
1293exists = scope:turkish_country
}
1295historical_option = yes
1296custom_tooltip = decline_of_mali.16.a.tt Spróbujemy zasiąść do negocjacji. Turkish Country to ktoś, z kim dobrze być w Concept.
1297scope:turkish_country = {
1298trigger_event_silently = {
1300days = 60
}
}
BIberian Country to odpowiednie wsparcie.
1307trigger = {
1308exists = scope:iberian_country
}
1310historical_option = yes
1311custom_tooltip = decline_of_mali.16.b.tt Spróbujemy zasiąść do negocjacji. Iberian Country to ktoś, z kim dobrze być w Concept.
1312scope:iberian_country = {
1313trigger_event_silently = {
1315days = 60
}
}
CWłaściwie to sami poradzimy sobie z naszymi problemami.
1322add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna