Wydarzenie

Państwo Target Subject okazuje lojalność

death_of_hayan_wuruk.5in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:182
Państwo … okazuje lojalność

W mistrzowskim posunięciu dyplomatycznym nasi ambasadorzy w regionie Target Location z powodzeniem zmusili państwo Target Subject do ugięcia kolan i uznania naszej władzy nad ich administracją!

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Żądania autonomii
  2. Target Overlord oczekuje od nas lojalności
    ↳ Opcja A „Zażądajmy przysięgi lojalności.” · od razu
  3. Państwo Target Subject podważa naszą władzę
    ↳ Opcja B „Trafią tam, gdzie [Target Hayan] – do grobu!” · od razu
  4. Państwo Target Subject okazuje lojalność
    ↳ Opcja A „Dostosujemy się.” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:182

183type = country_event
184category = disaster_event
185title = death_of_hayan_wuruk.5.title Państwo Target Subject okazuje lojalność
186desc = death_of_hayan_wuruk.5.desc W mistrzowskim posunięciu dyplomatycznym nasi ambasadorzy w regionie Target Location z powodzeniem zmusili państwo Target Subject do ugięcia kolan i uznania naszej władzy nad ich administracją!
187outcome = neutral
188image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"

Opcje

ACommon String Positive
193add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
194add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
196show_as_tooltip = {
197scope:target_subject = {
198add_liberty_desire = liberty_desire_mild_minus (-10)
199add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna