WydarzenieZmienione w tej wersji

Obietnice alchemiczne

d008_flavor_byz.1in_game/events/DHE/D008_flavor_BYZ.txt:3
Obietnice alchemiczne

W przeszłości ogień grecki znany był w całym basenie Morza Śródziemnego, a nawet daleko poza nim, i budził strach wśród wszystkich flot naszych wrogów do tego stopnia, że opowiadano o nim legendy. Jego zdolność do palenia się z większą intensywnością niż jakikolwiek inny ogień, nawet na wodzie, oraz niemożność ugaszenia go zwykłymi środkami oznaczały, że potrafił niemal w jednej chwili obrócić każdy statek w popiół. Jego produkcja zawsze była w naszym kraju pilnie strzeżoną tajemnicą, ale niestety z upływem czasu ta wiedza również nam umknęła i nie jesteśmy w stanie wytwarzać go tak jak dawniej.

Teraz jedna z najbardziej utalentowanych alchemicznie osób w naszym kraju, Target Artist, zapewnia nas, że jest w stanie odzyskać utraconą formułę i odtworzyć ją. Jeśli to rzeczywiście prawda, moglibyśmy ponownie uzbroić nasze floty w ten śmiercionośny ogień. Zarówno Szlachcice, jak i Mieszczanie są podekscytowani tą wiadomością, chociaż aby faktycznie opracować przepis, Target Artist potrzebuje od nas pewnej sumy pieniędzy na swoje eksperymenty.

WymagaBizancjumKrajdynamic historical event.tag, triggerFate of the PhoenixDLCtriggerZapracowanieModyfikator statycznyimmediate, trigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Obietnice alchemiczne
  2. W poszukiwaniu ognia
    ↳ Opcja A „[he/she] otrzyma wszystko, czego potrzebuje!” · po 60–180 dniach
  3. Ogień grecki
    ↳ Opcja A „Niechaj będzie, zapewnijcie [Select CString] dodatkowe zasoby.” · po 60–180 dniach
  4. Ogień grecki (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „[he/she] otrzyma wszystko, czego potrzebuje!” · po 60–180 dniach

Definicjain_game/events/DHE/D008_flavor_BYZ.txt:3

4type = country_event
5title = d008_flavor_byz.1.title Obietnice alchemiczne
6desc = d008_flavor_byz.1.desc W przeszłości ogień grecki znany był w całym basenie Morza Śródziemnego, a nawet daleko poza nim, i budził strach wśród wszystkich flot naszych wrogów do tego stopnia, że opowiadano o nim legendy. Jego zdolność do palenia się z większą intensywnością niż jakikolwiek inny ogień, nawet na wodzie, oraz niemożność ugaszenia go zwykłymi środkami oznaczały, że potrafił niemal w jednej chwili obrócić każdy statek w popiół. Jego produkcja zawsze była w naszym kraju pilnie strzeżoną tajemnicą, ale niestety z upływem czasu ta wiedza również nam umknęła i nie jesteśmy w stanie wytwarzać go tak jak dawniej.

Teraz jedna z najbardziej utalentowanych alchemicznie osób w naszym kraju, Target Artist, zapewnia nas, że jest w stanie odzyskać utraconą formułę i odtworzyć ją. Jeśli to rzeczywiście prawda, moglibyśmy ponownie uzbroić nasze floty w ten śmiercionośny ogień. Zarówno Szlachcice, jak i Mieszczanie są podekscytowani tą wiadomością, chociaż aby faktycznie opracować przepis, Target Artist potrzebuje od nas pewnej sumy pieniędzy na swoje eksperymenty.
7outcome = neutral
8fire_only_once = yes
10image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/greek_fire.dds"
12dynamic_historical_event = {
13tag = BYZ
14from = 1337.1.1
15to = 1837.1.1
16monthly_chance = 5
}
19trigger = {
20has_or_had_tag = BYZ
22any_artist = {
23artist_type = scientist
24has_art_in_progress = no
25NOT = {
25has_character_modifier = busy_modifier
}
26artist_skill > 0.7
}
}
30immediate = {
31random_artist = {
32limit = {
33artist_type = scientist
34has_art_in_progress = no
35NOT = {
35has_character_modifier = busy_modifier
}
36artist_skill > 0.7
}
38save_scope_as = target_artist
}
}

Opcje

Ahe/she otrzyma wszystko, czego potrzebuje!
44scale = -5
}
45custom_tooltip = {
46text = d008_flavor_byz.1.a.tt Target Artist przeprowadzi eksperymenty w celu opracowania formuły ognia greckiego
47if = {
48limit = {
48exists = scope:target_artist
}
49scope:target_artist = {
50add_character_modifier = {
51modifier = busy_modifier
52years = -1
53mode = add
}
55set_variable = searching_for_greek_fire
}
57random_list = {
5850 = {
59trigger_event_non_silently = {
59days = {
60
180
}
}
}
6150 = {
62trigger_event_non_silently = {
62days = {
60
180
}
}
}
}
}
}
67add_estate_satisfaction = {
}
68add_estate_satisfaction = {
}
BNasza flota jest wystarczająco silna bez tych dawnych mrzonek.
73add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
74add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna