Wydarzenie
Dotacje na rzecz wysiłków wojennych

Wraz ze wzrostem napięć oraz coraz większą potrzebą odpowiednio wypełnionej skrzyni na wydatki wojenne, wpływowi Target Estate złożyli hojną ofertę, której adresatem jest Target Character. Rozumiejąc znaczenie militarnych przedsięwzięć kraju, zobowiązali się oni do wpłacenia znaczącego datku, aby wesprzeć te wojenne wysiłki.
Za taką szczodrością idą jednakże pewne oczekiwania, bowiem Target Estate pragną wykorzystać ten wkład do uzyskania większego wpływu na kwestie, którymi zajmuje się Flavor Rank.
MieszczanieStanoption 1, trigger
DuchowniStanoption 1, trigger
SzlachciceStanoption 1, triggerDefinicjain_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:3
4type = country_event
6title = conquest_mission_events.1.title Dotacje na rzecz wysiłków wojennych
7desc = conquest_mission_events.1.desc Wraz ze wzrostem napięć oraz coraz większą potrzebą odpowiednio wypełnionej skrzyni na wydatki wojenne, wpływowi Target Estate złożyli hojną ofertę, której adresatem jest Target Character. Rozumiejąc znaczenie militarnych przedsięwzięć kraju, zobowiązali się oni do wpłacenia znaczącego datku, aby wesprzeć te wojenne wysiłki.
Za taką szczodrością idą jednakże pewne oczekiwania, bowiem Target Estate pragną wykorzystać ten wkład do uzyskania większego wpływu na kwestie, którymi zajmuje się Flavor Rank.
Za taką szczodrością idą jednakże pewne oczekiwania, bowiem Target Estate pragną wykorzystać ten wkład do uzyskania większego wpływu na kwestie, którymi zajmuje się Flavor Rank.
8outcome = neutral
10illustration_tags = {
11regular = 10
12interior = 10
}
15trigger = {
16OR = {
17trigger_if = {
19estate(estate_type:nobles_estate) = {
20satisfaction > 0.5
21estate_gold > 0
}
}
24trigger_if = {
26estate(estate_type:burghers_estate) = {
27satisfaction > 0.5
28estate_gold > 0
}
}
31trigger_if = {
33estate(estate_type:clergy_estate) = {
34satisfaction = 0.5
35estate_gold > 0
}
}
38trigger_else = {
38always = no
}
}
}
42immediate = {
}
44ruler_or_regent = {
44save_scope_as = target_character
}
45ordered_estate = {
46limit = {
46estate_gold > 0
}
47order_by = estate_gold
48max = 1
49check_range_bounds = no
50save_scope_as = target_estate
}
}