Wydarzenie
Target Character ma posłuch

Target Character to wpływowa i elokwentna postać, która zaczyna siać niepokój w państwie Target Country. Swoimi przemowami, listami oraz namowami do większej reprezentacji kwestionuje nasz autorytet i mobilizuje lud do dążenia do niepodległości, by oderwać się od państwa Target Overlord. Choć jeszcze nie są to otwarte nawoływania do buntu, his/her wpływy rosną z każdym dniem.
Państwo kolonialneTyp poddanegoimmediateŁańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Target Character ma posłuch
Target Character Last Name ma być Select CString ekstradycji na żądanie państwa Target Overlord↳ Opcja A „Zażądajmy od władz kolonialnych [his/her] ekstradycji.” · od razu
Państwo Target Overlord narusza naszą suwerenność↳ Opcja C „Zlećmy dyskretne zabójstwo.” · od razu
Target Character Last Name unika zamachu↳ Opcja C „Zlećmy dyskretne zabójstwo.” · od razu
Definicjain_game/events/situations/colonial_revolution.txt:137
138type = country_event
139category = situation_event
140title = colonial_revolution.6.title Target Character ma posłuch
141desc = colonial_revolution.6.desc Target Character to wpływowa i elokwentna postać, która zaczyna siać niepokój w państwie Target Country. Swoimi przemowami, listami oraz namowami do większej reprezentacji kwestionuje nasz autorytet i mobilizuje lud do dążenia do niepodległości, by oderwać się od państwa Target Overlord. Choć jeszcze nie są to otwarte nawoływania do buntu, his/her wpływy rosną z każdym dniem.
142outcome = neutral
144image = "gfx/interface/illustrations/situation/colonial_revolution.dds"
146immediate = {
147save_scope_as = target_overlord
148random_subject = {
149limit = {
151subject_loyalty < 60
152any_cabinet_character = {
153count > 0
}
}
156save_scope_as = target_country
157random_cabinet_character = {
157save_scope_as = target_character
}
}
}