Wydarzenie

Target Character ma posłuch

colonial_revolution.6in_game/events/situations/colonial_revolution.txt:137
… ma posłuch

Target Character to wpływowa i elokwentna postać, która zaczyna siać niepokój w państwie Target Country. Swoimi przemowami, listami oraz namowami do większej reprezentacji kwestionuje nasz autorytet i mobilizuje lud do dążenia do niepodległości, by oderwać się od państwa Target Overlord. Choć jeszcze nie są to otwarte nawoływania do buntu, his/her wpływy rosną z każdym dniem.

WymagaPaństwo kolonialneTyp poddanegoimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Character ma posłuch
  2. Target Character Last Name ma być Select CString ekstradycji na żądanie państwa Target Overlord
    ↳ Opcja A „Zażądajmy od władz kolonialnych [his/her] ekstradycji.” · od razu
  3. Państwo Target Overlord narusza naszą suwerenność
    ↳ Opcja C „Zlećmy dyskretne zabójstwo.” · od razu
  4. Target Character Last Name unika zamachu
    ↳ Opcja C „Zlećmy dyskretne zabójstwo.” · od razu

Definicjain_game/events/situations/colonial_revolution.txt:137

138type = country_event
139category = situation_event
140title = colonial_revolution.6.title Target Character ma posłuch
141desc = colonial_revolution.6.desc Target Character to wpływowa i elokwentna postać, która zaczyna siać niepokój w państwie Target Country. Swoimi przemowami, listami oraz namowami do większej reprezentacji kwestionuje nasz autorytet i mobilizuje lud do dążenia do niepodległości, by oderwać się od państwa Target Overlord. Choć jeszcze nie są to otwarte nawoływania do buntu, his/her wpływy rosną z każdym dniem.
142outcome = neutral
144image = "gfx/interface/illustrations/situation/colonial_revolution.dds"
146immediate = {
147save_scope_as = target_overlord
148random_subject = {
149limit = {
150is_subject_type = colonial_nation
151subject_loyalty < 60
152any_cabinet_character = {
153count > 0
}
}
156save_scope_as = target_country
157random_cabinet_character = {
157save_scope_as = target_character
}
}
}

Opcje

AZażądajmy od władz kolonialnych his/her ekstradycji.
164scope:target_country = {
164trigger_event_non_silently = colonial_revolution.7
}
BNiech mówi. Same słowa nam nie zaszkodzą.
171scope:target_country = {
171add_liberty_desire = liberty_desire_mild_plus (10)
}
CZlećmy dyskretne zabójstwo.
178custom_tooltip = {
179text = assassination_of_target_character_tt Spróbujemy zamordować Select CString.
180random_list = {
18133 = {
182kill_character = {
183target = scope:target_character
184reason = assassination
}
186scope:target_country = {
186trigger_event_non_silently = colonial_revolution.8
}
}
18833 = {
189kill_character = {
190target = scope:target_character
191reason = assassination
}
}
19433 = {
195scope:target_country = {
195trigger_event_non_silently = colonial_revolution.9
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna