Wydarzenie

Osłabiony polityczny rywal

buddhism_events.1100in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1293
Osłabiony polityczny rywal

Nawet najlepsi władcy mają swoich przeciwników. Target Character dość otwarcie krytykuje rządy, które sprawuje Target Ruler, ale ostatnio jest he/she w trudnej sytuacji. his/her przyjaciele Select CString opuścili, a his/her wysokie długi bardzo utrudniają utrzymanie rodziny. Chociaż zaradna osoba zdołałaby wyjść z kłopotów, możemy również wykorzystać tę okazję, aby problemy, które sprawia Select CString, zniknęły raz na zawsze.

WymagaAktywacja harmoniiTyp modyfikatoraoption 1, option 3Aktywacja prawościTyp modyfikatoraoption 2, option 3akkodhaZmiennatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Osłabiony polityczny rywal
  2. Stary rywal odzyskuje siły
    ↳ Opcja C „Pora na dobry uczynek, niech [Select CString] wyjdzie z tarapatów.” · po 720 dniach
  3. Stary rywal odzyskuje siły
    ↳ Opcja C „Pora na dobry uczynek, niech [Select CString] wyjdzie z tarapatów.” · po 720 dniach

Definicjain_game/events/religion/buddhism_events.txt:1293

1294type = country_event
1295title = buddhism_events.1100.title Osłabiony polityczny rywal
1296desc = buddhism_events.1100.desc Nawet najlepsi władcy mają swoich przeciwników. Target Character dość otwarcie krytykuje rządy, które sprawuje Target Ruler, ale ostatnio jest he/she w trudnej sytuacji. his/her przyjaciele Select CString opuścili, a his/her wysokie długi bardzo utrudniają utrzymanie rodziny. Chociaż zaradna osoba zdołałaby wyjść z kłopotów, możemy również wykorzystać tę okazję, aby problemy, które sprawia Select CString, zniknęły raz na zawsze.
1297outcome = neutral
1299trigger = {
1300religion = {
1300has_karma = yes
}
1301has_ruler = yes
1302NOT = {
1302ruler = {
1302has_variable = akkodha
}
}
1303any_cabinet_character = {
1303count > 0
}
}
1306illustration_tags = {
130710 = interior
130810 = regular
}
1311immediate = {
1313ruler = {
1314save_scope_as = target_ruler
1315set_variable = {
1315name = akkodha
1315value = 1
}
}
1317random_cabinet_character = {
1317save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AUpewnijmy się, że he/she nigdy się nie pozbiera!
1322add_karma = karma_mild_penalty (-10)
1323add_country_modifier = {
1323years = 10
1323mode = add_and_extend
}
1324if = {
1325limit = {
}
1326add_harmony = harmony_severe_penalty (-15)
}
1328remove_from_cabinet = scope:target_character
1329scope:target_character = {
1330add_character_modifier = {
1330years = -1
1330mode = add_and_extend
}
}
BKtoś taki jak Ruler Title nie chowa urazy.
1336add_karma = karma_mild_bonus (10)
1337add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1338if = {
1339limit = {
}
1340add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
CPora na dobry uczynek, niech Select CString wyjdzie z tarapatów.
1346add_karma = karma_mild_bonus (10)
1347add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
1348scale = -1.80
}
1349hidden_effect = {
1350random_list = {
135110 = {
1351trigger_event_silently = {
1351days = 720
}
}
135210 = {
1352trigger_event_silently = {
1352days = 720
}
}
}
}
1355if = {
1356limit = {
}
1357add_harmony = harmony_severe_bonus (15)
}
1359if = {
1360limit = {
}
1361add_righteousness = righteousness_mild_bonus (20)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna